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【命运游戏近战武器】《命运 2》全新资料片「邪姬魅影」GI 前瞻:对谜团剥茧抽丝

数年以来,Bungie 一直在暗示《命运》系列最邪恶的反派有多狡诈,诸多伏笔,如今终将揭晓。近几个月里,一连串线索变得愈发明朗。邪魔族女王萨瓦图恩暗中干涉着一切,并终于选择亲自动手了。如今,巫妖女王的计谋被揭穿,她获取了人类最宝贵的力量「光能」,并利用这股力量来打造属于她自己的不死战士。

在「邪姬魅影」中,Bungie 押注在了一个酝酿已久的故事转折点上,并利用这个叙事的机遇来推动传统游戏模式上的新变化,包括对玩家自定义玩法的大改。在本次扩展发布之前,我们采访了该项目的创意总监,获得了关于未来几个月内能让新老玩家有所期待的独家情报。

「该扩展的重心正是反派萨瓦图恩,她也是我们有史以来遭遇最狡诈的邪魔族敌人,」创意总监 James Tsai 说道,「萨瓦图恩的故事必然与阴谋息息相关,毕竟她可是狡诈之神。」

萨瓦图恩露面并利用了光能,但这并没有为背叛和神秘的故事画上句号。如此看来「邪姬魅影」的重心就是与这样一个狡诈的敌人展开智斗。

「我们一直在放出谜题,」Tsai 补充道,「玩家这次将体验到作为一个通灵侦探的感觉。你将进入这个充满不确定因素的领地,感受这个毛骨悚然又美丽怪诞的区域。这里究竟笼罩着何种秘密?究竟什么才可以信任?」

这种美丽怪诞的特质将在 Tsai 描绘的地图中体现得淋漓尽致。萨瓦图恩的王座世界是一个庞大的新地图,分为几个不同地区供玩家探索、解谜和战斗。作为萨瓦图恩心灵的具象化,她的王座世界是一个古老的邪魔族界面,如今更是获得了被窃取光能的护佑。

「她夺取了光能,打造了这样一个精心构筑的华丽堡垒,错落着别具一格的雕塑和庭院。这并非我们常见的邪魔族区域。其中还有一个沼泽式的河口区域,她还没来得及用光能重建。此外就是地下世界。」

王座世界中甚至还有一个名为「水源」的全新六人匹配活动,内容是攻克这座看似滴水不漏的堡垒。从设计上来说,沼泽和湿热的环境,这都是我们在系列中不曾见过的新玩意儿。

在全新的世界中,Bungie 为了让新的战役做到刻骨铭心,筹备了一个大计划。「我们称其为决定性的《命运》战役,会将后期内容的史诗感带入战役本身。」Tsai 说道,「遨游在这些惊艳的场景中,令人难忘的遭遇将带来更多的思绪和理解。战役中也为玩家准备了谜题,在这个扩展中,我们重新拾起了对战役的专注。」

对战役的再度侧重也意味着新的玩法,除了传统的《命运》体验之外,玩家将迎来一场传奇版的战役。这意味更多敌人将拥有更厚的血量,更多的战斗词缀,以及对黑暗地带的调整,确保玩家不再轻视这些活动遭遇。而作为挑战的回报,玩家也可以获取相应的奖励,比如帮助守护者达到突袭推荐光等的装备组合包、升级模块,甚至有概率掉落异域装备。

这场传奇战役也针对火力小队人数进行了新调整,会根据小队中守护者的数量来调整内容和敌人。「我们的目的是确保什么玩法都能适用,」Tsai 说道,「你想当独狼?没问题。你想和朋友开黑?那么难度和成就感也不会大打折扣。」

无论是经典还是传奇难度,玩家都将面临着一项巨大的挑战,那就是光明虫群的威胁。虽然玩家仍将面对争斗多年的邪魔族敌人,但萨瓦图恩的军队在光能的护佑下引入了新的变量,光明虫群可以使用超能,也会在被击败后再度重生。「这从根本上改变了与他们作战的沙盒体验,」Tsai 说解释道,「这些邪魔族可不只是外表存在差异而已,你还得注意他们的各种能力。」

玩家会面对加强版的邪魔族骑士,他们可以像泰坦一样手持虚空护盾。邪魔族巫师们也获得了电弧攻击的能力,而侍从获得了烈日之力,挥舞着旋转的火刀。被击杀后,这些高危敌人会维持几秒钟的休眠状态,直到他们的机灵将他们重生,再度投入战斗。你的唯一解决方式就是冒险拉近自己与敌方机灵的距离,然后按下终结技,将它们握住并击碎,彻底终结威胁。

与此同时,更多标准的邪魔族敌人会被飞蛾灌注光能。「所以,当你击败一个注入光能的侍从后,飞蛾就会跑出来,试图将它的力量注入附近的另一个士兵,或是试图在你跟前自爆。」Tsai 解释道。有了这些变量,与光明虫群的交锋成了高强度作战,玩家必须近距离接近敌人才能结束战斗。

为了提高你的生存几率,守护者也拿到了一些新宝贝。作为既有异域武器也有传奇武器的新武器类型,偃月是一种结合近战和远程的武器类型,具有极大的破坏力。

「这是自弓箭以来,我们引入的第一个新武器类型,也是唯一的第一人称近战武器。」Tsai 说道。与刀剑的挥砍不同,偃月选择单个敌人展开攻击,连续按键即可使出流畅且致命的刺击连招。偃月还可以在中近距离发射能量爆炸,同时具备在击败敌人后获得强化的防御性盾牌。

在全新武器锻造系统下,偃月不过是诸多可以自己打造并调整的武器之一。这个复杂的新系统满足了许多《命运》玩家多年来的夙愿:设计自己的定制军械库,照自己的风格来改造武器。

武器锻造先从图样开始,用于创造特定武器的雏形。在战斗中使用这把武器可以获得等级,让你获得进一步调整的机会,比如增加射程或操纵性等固有属性,或是对弹夹框架和其它重要属性进行调整。最终,你将能改变它的特性,比如狂暴或杀人风。

此外,你还需要收集锻造资源,这些资源既可以通过游戏世界中的不同活动获取,也可以通过分解其他武器获取,可选的消耗性纪念品甚至可以让你解锁武器外观的变化。

这些武器改动都是通过圣物来实现的,这是一个集创造与毁灭为一体的工具,也是让你在游戏中投入时间来获取个性化体验的全新玩法重点,一个为打造武器提供了诸多选择的功能。Tsai 补充说:「我们之所以引入这个圣物,是因为想让玩家感受到一个与自己情感紧密相连的神圣时刻,并为故事中的圣物赋予一些重要性。」

「邪姬魅影」也将改动虚空分支职业来进一步推动玩法定制化,这一变动是今年对光能分支职业的第一次改造,电弧和烈日分支职业的改动将在后续赛季中推出。大家想有个大致了解的话,可以参照基于暗影的冰影能力,以及它们的星象和碎片是如何重塑游戏玩法的。

而在虚空分支上,玩家不会见到一整套全新的能力。相反,它更注重于组合与调整现有的技能树,打造玩家想要的角色。Tsai 表示:「我们打心底里认为这对光能分支职业来说是一大改进,足以充分优化你的玩法。」

在大跳票之后,「邪姬魅影」的发售日来到了 2022 年,对《命运 2》这款运营已久的游戏来说,仍在坚持的玩家对这款游戏是否能重焕生机有了很高的期待。

虽然这股生机可能要在新扩展推出后几周才会显现出来,但可以肯定的是,Bungie 已经有了一个明确的持续更新路线图。毕竟「邪姬魅影」仅仅只是已公布扩展中的第一个,萨瓦图恩骗术和诡计的全貌即将揭幕,而这样的剧情发展已经足够吸引狂热粉们的关注了。

翻译:Stark 扬 编辑:Zoe

作者:Matt Miller

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责任编辑: 鲁达

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