优秀的程序员要能够知其所以然,而不是重复的造轮子,近期目标是学习优秀的第三方库,同时尝试使用C++11/14新特性,然后吸取精华用到项目中去,加油~
参考书籍:
罗剑锋写的《Boost程序库完全开发指南》和《Boost程序库探秘》,前者是一个大体的介绍,后者是针对一些诸如模板元编程等高级特性做了深入的探讨。
一、Boost库概述
Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库。
C++11标准库中有三分之二来自Boost库,Boost库建立在“既有的实践”之上并提供参考实现,大大增强了C++的功能和表现力。
下载地址:
安装:
tar -xzvf boo cd boost_1_63_0 //编译前配置工作 . --prefix=/usr/local //命令b2开始真正的编译并安装boost sudo ./b2 install --with=all我们可以看到:头文件安装到了/usr/local/include,库文件安装到/usr/local/lib中。
Boost库大多数组件不需要编译链接,在自己的源码中直接包含头文件即可。如果要使用boost::tribool,只需要在C++源文件中添加如下include语句:
#include <boost/logic; using namespace boost; //命名空间文件后缀.hpp = .h + .cpp,把C++类的声明和实现放在了一个文件中。
剩下的少量库(如thread,date_time)必须编译成静态库或者动态库,并在构建时指定链接选项。
补充
这里补充一下Windows环境下如何安装,我们假定源码文件夹放在桌面,文件夹名字为code,我们需要在visual studio的工程中设置编译器搜索路径为:
二、Boost开发环境验证
1) 不使用编译库
编写一个简单的Boost应用程序来验证开发环境。
#include <boo; #include <boo; #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<< BOOST_VERSION<<endl; //版本号 cout<< BOOST_LIB_VERSION<<endl; cout<< BOOST_PLATFORM<<endl; //操作系统 cout<< BOOST_COMPILER<<endl; cout<< BOOST_STDLIB<<endl; }编译
g++ -o test ./test输出
106300 1_63 linux GNU C++ version 5.4.0 20160609 GNU libstdc++ version 201606092) 使用编译库
下面代码是线程的helloworld和timer类的使用例子。
#include <iostream> #include <boost/thread; #include <boo; using namespace std; using namespace boost; void hello() { cout<<"hello boost"<<endl; } int main() { timer t; boost::thread thrd(&hello); (); cout<<t.elapsed_max()/3600<<endl;//最大时间,单位:小时 cout<<t.elapsed_min()<<endl; //最小统计时间,单位:秒 cout<<t.elapsed()<<endl;//从建立对象开始,时间流失统计 return 0; }
由于使用了thread库,我们需要在链接时指定路径,然后测试:
g++ -o hello -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lboosstem -lboost_thread其中编译指令选项参考之前文章编译与链接复习,这里需要说明的是,运行后可能出现错误:
我们首先查看可执行文件的所链接的文件,然后查找/usr路径下是否有该文件,若有说明链接设置不当,这是因为程序运行时,会在.usr/lib和/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到则载入动态库文件,否则提示类似上述错误
//方法一: LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/lib" ./hello //方法二: export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH sudo ldconfig之后,运行没有错误,输出:
hello boost 2.56205e+09 1e-06 0.000381补充(2018年11月6日):
编译含有第三方库的代码时,有时候直接将boost的环境变量添加到系统中:
3) progress_timer学习
progress_timer也是一个计时器,继承自timer,会在析构时自动输出时间,省去了timer手动调用elapsed()的工作。
#include <iostream> #include <boost/thread; #include <boo; #include <boo; using namespace std; using namespace boost; int main() { //测试progress_timer progress_timer pt; return 0; }这样,程序退出main函数作用域导致pt析构时,会自动输出流逝的时间。
缺点:精度不够,Linux下单位为s。
三、Boost组件progress_display
progress_display是一个独立的类,与timer库中其它的两个组件-timer和progress_timer没有任何关系。
#include <iostream> #include <boo; #include <vector> #include <fstream> using namespace std; using namespace boost; int main() { vector<string> vec(1000); ofstream fs(".;); //一个字符串向量 //声明一个progress_display对象,基数是vec的大小 progress_display pd()); //迭代遍历 for(auto& x:vec) { fs<< x<< endl; //更新进度 ++pd; } return 0; }我们把一些存储在std::vector中的字符串以每个一行的形式写入到文本文件,由于字符串数量很多,可能操作会耗费很多时间。progress能让程序有一个友好的人机界面,让用户知道程序的进度。
缺陷:无法把进度显示输出与程序的输出分离。
三、date_time库概述
date_time类,可以满足绝大多数程序对时间的要求,但是不能处理1400年以前的时间,但是它的优点是很明显的,它允许我们更加自由地去操纵时间。
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