您的位置 首页 > 数码极客

【群雄起源武器属性】霸王的大陆中原之霸者

小时候玩过另一个霸王的大陆游戏,也是红白机黄卡带,开局先回答问题,测人格对应的君主,势力分布和霸王的大陆2差不多,没有吕布,张飞的体99武99。加武力靠买武器,像买米似的可以买几百个,一次加很多。整体玩法大同小异,可能是初代。

这游戏以为是3代,其实是1代!

我本人是一名标准90后,从小就喜欢红白机游戏,小霸王游戏充驰着我的整个童年,但渐渐随着年龄的增长,家庭的组成,需要做的事多,玩游戏的时间少了!

霸王的大陆一代,中原的霸者。杀掉对方君主后可以全盘接收对方地盘和人。

我家里的老游戏机老游戏卡放在柜子里,把以前的老游戏机老游戏卡清理一下摆放进去。都堆满柜子了,其实小时候家里穷,看见别人玩游戏机游戏卡。

小时候特别喜欢玩这个,跟村里几个兄弟完了双人,一放学就玩,玩了半个月才最后双方对垒!

每次听到中原霸者的标题音乐,总会有一种很伤感的情绪涌上心头

怎么读书、赏武器这些,我独当十几次智力都加6!

我记得以前玩了一个版本是在自己军队对应地形里作战有优势,是在对应地形作战步兵都攻击两下还是怎么来着,就知道是自己对应的地形要猛点!

从三国志1中原霸者,到三国志2霸王的大陆,再到三国志3群雄起源,英雄起源,我们经历了许多,也成长了许多。

我将扮演一个武将在这个乱世中生存下去,而不是成为一个势力一统天下!

我这个主将是太守状态拥有3令,一般情况下拥有2令,下野之后只有一令!

最后一令出征江夏,说明:该版本出征后不论成功还是失败,命令书都会清零,所以这个版本最后一令出征比较划算。

这个版本移动,使用计策,内政命令和群雄起源差不多,都耗体力。但是有武将技能夏侯惇的名字不全?

程昱被动技能,水军!

很明显这些技能都是为了增加标记然后使用标记达到最大化的效益

士兵分为刀兵,弓兵,枪兵。可以升级,成为对应的刀盾兵,弩兵,骑兵。

本月第一令巡查,第二令用找到的钱给自己买了个甲胃,三令准备出征扬州。

目标:练到8级,给马岱弄一身好装备

关于标记,标记上限和等级挂钩。标记上限:1级:05 2级:06 3级:07 4级:08 5级:10 6级:12 7级:13 8级:15

我觉得画面比霸王好,而且色彩艳丽对比鲜明;大地图音乐和战斗音乐不错,有些比霸王里的好听;人物头像很好,至少赵云好看!

系统方面,有宝石,耳环,手琢,价格不等,比仅有宝的霸王更有趣。能找宝石的武将好象很少!

FC原版中原霸者是霸王大陆的前作,应该说后作比前作强是个规律。当然根据军队属性在不同地形有不同的攻击力(2次)是很好的设计,可惜没有延续!不能包围增加了抓人难度(很多爱将死于无辜,呵呵),还有主城被占战斗不结束(这个褒贬不一,因为诞生了无赖游击战法),其他没什么可取的,特别是可以买武器加武力,还有笼络无敌。

我比较喜欢中原霸者里面那个相应的队形 兵和将可以打两次的设定,其它都卜乍样了,最卜可原谅的还是中文版里面那些武将名字很多都有问题,像典韦名字竟然被直接改成田 张横张包名字都对调了,等等很多人名地名,乱七八糟的,卜知道翻译个什麽劲!

我比较喜欢中原霸者里面那个相应的队形 兵和将可以打两次的设定 !

挖宝石吗?简单,找高武力智低的武将就可,如典韦许褚张飞!

中原之霸者里比较讲究防守,武力高的武将防守效果非常好。

我就是玩1习惯了,现在手机上玩2代还是武力高的当主将守城旁边配2-3个军师,1代军师用计杀兵自己没有兵也行2代要带兵。

1代不用担心体力,配1个军师,两个人就能守城其他人都是观众。

打了好多年了。注重防守,战斗中小兵只要不被杀死,就可以在下一个回合自动回复体力(这是我最喜欢的设定),所以一个90以上武力的将领就可以守住一座城,简单!霸王大陆是很好,加了很多设定,但是打不来。

中原霸者有自己的特点啊,比如山军。水军,在山地,和水里可以攻击两下。这就是特点。还有可以在搞几个君主或者别的什么的。其实要改动想象空间是足够的,关键是做不做的到,这才是问题,才是关键点啊。

中原不好往霸王上靠,靠了就没意思了,所以这样下去,都不知道中原如何发展,因为霸王修改过的东西太多,中原起步太晚!

还是原城池复活,其实复活版怎么感觉都不知该存在!

就是因为玩家喜欢用兵围敌将,从而让敌将投降,如果把敌将杀了也是投降,那么此游戏的乐趣会少一大半。

霸王的大陆和中原之霸王各有各的好处吧。在敌人没体时被抓获,我的想法是也不用担心对方还有多少体力万一杀了什么的,也是一种模式。但是想到还有投降,还有某些宁死不屈之类的,为此一概的被抓获也不符合人物的特有性格。所以你这样设计比较妥。

擒获跟投降就冲突了,那样围降就没意义了,所以还是原城池复活吧

这个设置就厉害了,武将重生就不怕杀了。能不能改成被擒获。而不是死亡,或者是显示没体了,也只是提示被游戏音乐简要么则所有的死亡武将都靠运气流动随机。而原有不变,或者也一样随机。或者可不可以在大胆点,所以除原有城池武将不变。剩下的所有武将,通通的都随机在搜索,把武将变成流动的,而不是特定跟随某个城池势力走。

用刘备玩了一下午,发现有几个武将名字错误,选择复活模式时,只要敌将投降过,就可能会有克隆武将出现。复活模式整体难度高于原版,ai可能连续几个月都派同样的武将讨伐你,ai的复活速度比较快!

张颌,体94武93智32德43统88政40胆92

衡阳那个是张苞,西平关那个是张横,荆州那个是关兴,新野那个是关索,这是我小学玩正版卡带有附带的图书资料说明的

中原之霸王昨晚试玩了4个小时3级,感觉不错,喜欢的可以玩玩!

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“群雄起源武器属性,三国志3群雄起源武器属性,群雄起源武器属性表,群雄起源特殊武器属性表”边界阅读