如果你想系统的入门学习虚幻4不妨看看这个系列教程,在教程中我会带大家一步一步详细的了解虚幻引擎的各个功能,制作一些小的场景,小的互动,最终做出一个小的游戏,增加你的成就感!
文字版语言更加简洁,对于一些知识点会进行汇总,希望能够帮助更多人!
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Hello,大家好,我是谌(chen)嘉诚,主频道:哔哩哔哩,目前是虚幻引擎官方认证讲师,也是一名虚幻引擎开发工程师和游戏爱好者。2018年至今开始录制虚幻引擎教程,以帮助更多人入门和解答问题。创建了接近7000人的QQ群,提供给新手解答问题。
虚幻引擎的学习之路就要开启!大家做好准备了么?
本期大纲:
第1节、这系列的教程涉及的虚幻引擎的模块
第2节、什么是虚幻引擎
第3节、虚幻引擎功能模块
第4节、虚幻引擎适合什么人学?
第5节、虚幻引擎支持的目标平台
第6节、虚幻引擎开发的游戏
第7节、个人经验之路分享
第8节、常见问题汇总
正片:
第1节:这系列的教程涉及的虚幻引擎的模块
虚幻引擎介绍-安装下载-基本操作-场景搭建-蓝图互动-动画-案例制作
第2节:什么是虚幻引擎
虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎能为你提供起步、交付、成长和脱颖而出所需的一切。
在2015年3月的游戏开发者大会上,Epic宣布他们将免费向所有用户发布Unreal Engine 4及其所有将来的更新。
虚幻引擎的行业应用:
1、游戏
2、建筑景观、室内设计
3、汽车与运输
4、广播与实况活动
5、影视(实时渲染)
6、训练与模拟(虚拟仿真)
7、医疗、BIM
8、其他行业
......
第3节:虚幻引擎功能模块
管道集成
世界场景构成
模拟和效果
动画
渲染、光照和材质
游戏性和交互性编写
平台支持和便捷工具
第4节、虚幻引擎适合什么人学?
选择行业很重要,选择一个适合自己的行业更重要!
1、爱玩游戏的
可能平时爱玩游戏,总想做一个自己的游戏,可以自己主导整个游戏剧情,玩法,以做游戏为业余爱好的朋友
2、Unity转行的
可能刚刚由于种种原因,转行做UE4的朋友
3、有代码基础的
可能之前学习过代码(PHP、JAVA、C++),并对UE4、做游戏有强烈热情的朋友
4、大学期间有空闲时间的
如果你还在迷茫,不知以后干嘛,可能学习虚幻4是一个不错的选择,以兴趣爱好出发,总会有意想不到的收获!
5、室内设计的(美术方向)
虚幻4对于美术方面也是非常友好的,熟悉参数后就能调整到不错的画面,加上蓝图不需要任何代码,就可以实现一些简单的互动。
6、动画、计算机、数字媒体专业等大学专业
7、更多...(大家就对号入座吧!只要想学什么都不是事!)
第5节、虚幻引擎支持的目标平台
您可以使用虚幻引擎4将项目部署到Windows PC、PS4、Xbox One、任天堂Switch、Google Stadia、Mac OS X、iOS、Android、AR、VR、Linux、SteamOS和HTML5等平台上。您还可以在Windows、OS X和Linux平台上运行虚幻编辑器。
已在相应平台注册过的开发者无需额外支付费用,即可使用Xbox One、PlayStation 4、任天堂Switch和Google Stadia的主机工具和代码。
第6节、虚幻引擎开发的游戏
1、《堡垒之夜》
2、《绝地求生》
3、《叛乱2.沙漠风暴》
4、《方舟》
5、《squad小队》
6、《scum人渣》
7、《days gone往日不在》
8、《光明记忆》
9、《剑魄》
......
第7节、个人经验之路分享
2017年上半年有幸赴台湾学习,并接触到了虚幻引擎,得知其不用任何一行代码即可开发游戏,随之便用于毕业设计作品的游戏引擎。当时还学习了unity,但是当时代码基础薄弱,学习起来非常吃力。凭借着没日没夜的学习虚幻引擎,终于花费1个月开发了一款毕业设计作品《Yesterday/ 往昔》并荣获毕业设计第一名。
所以就我个人经验而言,兴趣使然和不断累积的成就感,是你学习之路上的最重要的两个因素。现在支撑着我坚持下去的其实也就是成就感,大家的鼓励和支持会转换成一种成就感,不断的激励着我坚持录教程,对新技术的兴趣会迫使我不断的去学习。
做一款自己想做的游戏,可能是一个不错的入门方式,带着玩游戏的心态,不断的去学习游戏制作中需要的知识点,之后再去系统的学习也是不晚的。
独立解决问题,是不断提升自我技术水平最重要的一个条件,必须不断的自己寻找问题的绝对方法,独立思考,进步就会飞快!
所以很多事情其实都是一开始是兴趣,长期坚持的话就变成了成就感,你擅长做这个,并且做的好,还能赚钱,还会不坚持呢?哈哈哈
永不停止的学习和谦虚的精神,学无止境特别适合技术行业,技术更新换代和新技术的出现非常的快速,只有保持不断的学习,才能保证自己不会被淘汰。并且厉害的人多了去了,不要有一点成就就飘了,谦虚下来不断学习才是我们应该是保持的!
第8节、常见问题汇总
1、问:学习虚幻引擎,一定要学习C++吗?
答:就程序这条路而言,从一个初级虚幻工程师到中级甚至高级,C++的熟练掌握是必须的,但是一开始学习可以先从蓝图开始。
2、问:学习虚幻引擎需要什么配置的电脑?
答:
Windows系统:
操作系统:Windows 10 64位
处理器:Intel四核处理器或AMD,2.5 GHz或更快
存储器:8 GB RAM
显卡/DirectX版本:DirectX 11或12 兼容显卡
IOS系统:
操作系统:macOS 10.14 Mojave
处理器:Intel四核处理器, 2.5 GHz或更快
存储器:8 GB RAM
显卡:Metal 1.2兼容显卡
但是我个人还是推荐windows系统的电脑,因为性价比高。
windows系统,推荐的显卡还是英伟达系列的显卡:1060-2080ti 我觉得都可以,CPU的话当然最好也是酷睿的“i5-i7”啦,并不是i7就绝对的好,还记得看是几代的,比如i7-7800,就是7代的i7 处理器。内存的话最好8G以上并拥有固态硬盘!
3、问:我需要为虚幻引擎支付多少钱?
答:虚幻引擎是免费供您使用的。根据您对虚幻引擎的用途,我们提供两种许可条款供您选择。
- 虚幻引擎《最终用户许可协议》发行者版 :此许可允许免费使用虚幻引擎,并在您的游戏或其他互动式商业产品开始商业化运营后,在每季度的总营收超过3000美金时触发5%的分成费用。
- 虚幻引擎《最终用户许可协议》创作者版:此许可允许免费使用虚幻引擎,并且100%免分成。您可使用它创作内部或免费项目、开发线性内容,或位客户开发定制项目,但不能用于发行游戏或其他商业性作品。
- 此外,您也可以选择定制许可。请联系我们咨询关于游戏或非游戏用途的定制许可。
4、问:我没有代码基础,或者转行过来,容易学吗?好学吗?
答:的确,接触一个全新的软件,会有很多的顾虑。我能够说的就是虚幻引擎入门不难,学精通了就难了,因为这款引擎非常强大,功能非常的多。如果有代码基础或者相关3D软件基础的朋友,学起来会轻松一些。
一开始可以抱着玩游戏的心态,你是在玩一款游戏,你需要去探究,去学习,而不是开始枯燥的学习一款软件。兴趣使然总会有一些意想不到的收获!况且虚幻引擎有蓝图可视化编程的功能,无论你是美术还是程序,都可以一开始做一些简单的互动功能,做一些简单的小游戏,增加你的成就感!
5、问:学习虚幻引擎是否要学习英文,英文需要很厉害?
答:不用,现在虚幻引擎最新版本4.24,界面汉化已经达到90%,基本等于全部汉化了,对于新手学习是非常的友好的,并且官方文档也是全部中文的。相反我们也可以通过虚幻引擎去学习英文,这对于像我一样习惯于英文界面的朋友!
6、问:虚幻引擎从事领域有哪些?目前虚幻引擎主要的行业用途?
答:虚幻引擎从事领域有非常多,大致的行业就如上文提到的虚幻引擎行业应用那么多。
目前主要的行业用途,也就是你学习完后可能找的工作:买量视频、游戏开发、软件开发(虚拟仿真、建筑室内)、影视。
买量视频:很好理解就是用虚幻引擎开发一个个游戏的短片,用于游戏的宣传,如抖音中的守望黎明就是虚幻引擎制作的。
游戏开发:独立游戏团队招人、手机游戏公司招人、大型网络游戏招人。当然游戏开发只是统称,里面有非常多的岗位。
软件开发:很多的学校、道路勘察院、卖产品的公司或者室内景观,都会想用虚幻引擎开发对应的展示互动软件。如:学校会开发微生物实验室操作的软件,交通局会开发城市交通管理的软件,室内公司会开发室内漫游互动的软件等等
影视:虚化引擎支持很多外置的设备,传统的影视制作流程花费的成本、时间都是很昂贵,多的,利用虚幻引擎实时逼真渲染的特点能够快速的节省影视制作中的成本和时间。
7、问:虚幻引擎好找工作吗?前景如何?
答:虚幻引擎现在的行业应用不止游戏,也就是说各个行业都需要虚幻引擎的人才,加上虚幻引擎在中国才刚刚有点势头,所以人才的需求量是非常大的。按照虚幻引擎的发展趋势-收购Quixel-集成了很多功能如:布料、毛发、破碎、shotgun等,和很多软件都有对接的插件如:Vray for unreal 、speed tree、true sky、datasmith(3dmax、C4d、revit等)。加上腾讯是epic game 的大股东,虚幻引擎在中国大面积使用只是时间的问题。并且会越来越方便,很多之前在别的软件需要调试设置的东西,在虚幻引擎中就能够直接设置。
找工作,还是建议去大的公司,哪怕进不去大的公司,也要去大的城市,这样你们才能够有更多的机会,能够认识更多厉害的大佬!记住一开始一定是学习、积累经验为主!
8、问:虚幻引擎都有哪些工作岗位,有哪些方向?
答:如上面所说到的,虚幻引擎有非常多的功能模块,每一个功能模块都可能是一个岗位,在游戏大公司格外的明显,如:虚幻引擎UI互动设计师、虚幻引擎动画设计师、虚幻引擎场景灯光师、虚幻引擎客户端开发、虚幻引擎特效、引擎研究员等等,你们可以直接到boss直聘上面搜索就知道啦。所以这些诱发出了虚幻引擎的个人发展方向,大致的方法有三个:美术、程序、特效,我一般把特效归为美术类。
但是我们一开始不要局限自己,学! 先入门! 学的内容多了你自然就知道你擅长你要走的方向是什么了!
好了,这一期内容就差不多给大家带到这里,喜欢我的文章和视频的记得点个赞,加个关注哟! 我们下一期见!