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【怪猎ol武器派生表】怪物猎人世界狩猎笛实战操作指南

狩猎笛

注:本文所有出招表以测试版为主,正式版及后续补丁也许会有改动。

注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照

基本操作

按键招式备注
音色攻击1(白)
音色攻击2(红)
△+○音色攻击3(蓝)
R2演奏演奏旋律中按R2,可再次重复演奏
×回避

核心操作

音色攻击

狩猎笛的每下普通攻击都是一个音符,【△攻击】相当于“音色1”,【○攻击】相当于“音色2”,【△+○攻击】则是“音色3”。每个按键主要两种攻击方式:

左砸:【△】

前方攻击:【纳刀时左摇杆前+△】,【左砸之后△】

右砸:【○】

连音攻击:【右砸后○】,【左砸后摇杆前+○】

猛烈砸击:【△+○】

后方攻击:【左砸后摇杆后+△+○】

除了这些攻击之外,玩家可在大部分攻击之后【后推摇杆】使用“柄砸”攻击,根据输入按键的不同,会演化出不同的音色:

音色1【△】

音色2【○】

音色3【△+○】

实战中比较使用的招式还是左砸【△】和右砸【○】,两个招式硬直相对更小。如果怪物有硬直的时候可以使用猛烈砸击【△+○】。

演奏攻击

当玩家的攻击成功组成了一个演奏效果,玩家就可以按下【R2】进行演奏,演奏攻击动作完成后大约需要1.5秒才能成功演奏,成功与否可以观察猎人身上是否冒出白光:

演奏完成之后,大约会有1秒左右的硬直,玩家可以在演奏成功冒出白光的一瞬间用回避【×】来取消硬直。

平地按出【R2】之后角色会在原地演奏,根据摇杆推动的方向还会派生出不同的方向的演奏,比如前方演奏【摇杆前推+R2】和后方演奏【攻击后摇杆后推+R2】。

前方演奏能快速接近敌人,后方演奏能略快地演奏曲子。

猎人的演奏技巧

这次狩猎笛的动作虽然看似与之前区别不大,但其实有了一定的强化。比如这次攻击成功组成曲子之后可以被储存着,之后再演奏,最多可以储存三首。

观察左上角,有三首曲子

如果曲子储存了很多首,那么玩家在演奏时就可以选择其中一首来演奏,按【R2】演奏第一首,【R2+△】演奏第二首,【R2+○】演奏第三首。

此外,演奏的时候如果不取消演奏动作,角色会自动演奏第二、第三首曲子,更加节省演奏曲子的时间。

演奏时放置不管,就会将三首曲子都演奏了

和以往一样,曲子可以重复演奏来强化效果,比如第一遍演奏了“攻击力UP(小)”,那么重复演奏就能让它变成“攻击力UP(大)”。这次利用储存曲子的效果,玩家能够在演奏完三首曲子之后使用重复演奏,这时候这三首曲子都会享受重复演奏的效果。

体变紫色了,就是在”重复演奏“

不过需要注意的是,一次性演奏三首曲子有巨大的硬直,除非怪物倒地了,实战中别当着怪物的面这么做。

实战基本思路

玩狩猎笛的基本要求就是让身上的Buff一直不断,否则这把武器的整体实力会下降一个等级。

玩家在讨伐怪物之前先空挥笛子,储存三首为自己增加Buff的曲子,发现怪物之后在远处吹完并重复演奏之后再上去打怪。如此可以在一开始为自己创造比较好的条件。

讨伐怪物之时,有余力再吹曲子,没有足够的时间不要强行吹曲子。打击怪物时最推荐的连击是左砸【△】→右砸【○】,硬直小,攻击范围也比较优秀。如果攻击让怪物产生硬直了,就马上按【R2】进行演奏,根据自己和怪物的距离,也可以用前方演奏【摇杆前推+R2】和后方演奏【攻击后摇杆后推+R2】。

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  • Monster Hunter:World
  • 发行商:CAPCOM
  • 平台:PC,PS4,XboxOne
  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2018年1月26日
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责任编辑: 鲁达

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