韩正式服11月19日职业平衡黑补丁,一起来看看吧!
[职业调整]
<阿修罗>
*心眼
- 魔法暴击在增加属性改为暴击增加属性 (13级:增加13%)
*地裂 波动剑 强化
- 技能改善为学习后同时增加暗黑波动眼 - 光翼的攻击力
*冰刃 波动剑 强化
- 技能改善为学习后同时增加暗黑波动眼 - 天照的攻击力
*爆炎 波动剑 强化
- 技能改善为学习后同时增加暗黑波动眼 - 闪枪的攻击力
*暗黑波动眼
- 天照攻击力增加25%
- 光翼攻击力增加14%
<柔道家(女)>
*[连锁摔技](新20级主动)
- 技能改善
- 删除填充CD
- 使用后连锁摔技后,一定时间后自动回复使用次数。
*折颈
- SP消費量減少 (25 - > 15)
- 返还多余SP
*野蛮冲撞
- 前置技能更改 (钢筋铁骨5 - > 1)
- 修复受不同武器CD增减效果的现象
- 修复未学习[柔道技法](新35级被动)而出现该buff效果的现象
*末日风暴
- 无关抓取敌人的重量,保持同一高度
<气功师(女)>
*[气玉弹](新15级主动)
-技能改善为前方直线命中敌人
**[光龙十三掌](新60级主动)
- 修复受攻速影响最后一击过度偏离的现象
*心之念意
- 修复狮子吼范围增加属性无效的问题
<散打(女)>
*纷影连环踢
- 终结攻击无关连击次数,直接固定为最大攻击力
*武神步
- 武神步buff发动时,画面左下方出现buff图标表示
*神武之力
笔记略
- 神武之力学习后添加强拳物理伤害增加率属性。提升数值与力量增加值相同。
- 新增霸体护甲时的移动速度增加属性。
- 今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新。
*破碎拳
- 出拳物理攻击力提升10%
- 间接物理攻击力提升51%
*升龙霸
- 多段攻击次数减少。(10→6)
- 上升时攻击力提升66.7%
- 上升时的硬直减少
- 上升时的浮空高度减少
- 上升时使敌人浮空力减少
*虎啸龙拳
- 伏虎金刚拳删除。
- 白虎神武击攻击力提升43%
- 黑虎,太虎攻击判定会有所强化
*圣武连环破
- 第1至3击击退敌人距离减少
- 前进距离减少
- 1击,3击的攻击判定会有所强化
*武神强踢
- 6级效果说明中“惩罚效果减少”的内容删除
*异界装备
- 绝地突袭6件套属性中"多段攻击次数-7"改为"多段攻击次数-3"
<神枪手>
*修复学习回旋踢/上旋踢强化TP后回旋次数异常的问题
<漫游>
*快速拔枪
- 偷学后,手弩精通属性无效的现象
*压制射击 (新70级技能)
- 修复受攻击速度的影响异常的问题
- 修复强制取消后使用技能的动作异常的问题
- 修复女漫游普通攻击中无法强制使用压制射击的问题
<漫游(男)>
*三重强击(新30级技能)
- 技能改善为可在普通攻击中强制使用,随时向个方向射击。
*三重强击 强化
- 每级新增攻击力增加5%属性
*瞬死劫击(新60主动技能)
- 技能改善为可在普通攻击中强制使用,技能结束后立即着地
*疯狂屠戮
- 前方乱射攻击力最大下调20%,空中乱射攻击力最大下调15%。
- 3级以后前方射击数固定为35,9级后空中射击数固定为25 。
<死灵术士>
*降临:暴君巴拉克
- 技能改善为维持时间内再次使用技能不再取消,而改为再次施放技能。
[决斗场调整]
<气功(女)>
*螺旋念气场
- 施展时间增加 秒 - > 0.7秒)
*獅子吼
- 施展时间增加 秒 - > 0.7秒)
- 使用后硬直增加
<漫游(男)>
*三重强击
- 首次回旋攻击的硬直减少
- 首次回旋攻击的y轴攻击范围减少。
- 首次回旋攻击的z轴攻击范围减少
<召唤>
*修复亚德炎 瑟冥特克献祭攻击扩大率说明中显示的数值较实际过小的现象
<忍者>
*蟾蜍油炎弹
- 炎弹发射后,蟾蜍存在时间减少
[系统改善]
*需要组队时出现队伍窗口,buff图标的延迟小幅缓和
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