枪匠系统成《使命召唤手游》特点,对于新手而言,一个瞄具真的很重要!
作为一款FPS手游,玩家想要把其中的内容完全掌握清楚,或者说对于枪支能有一个很深刻的理解并不是那么一个容易的事情。今天我就来给大家详细的说一下游戏枪支方面的一些知识,以及在CODM游戏中枪匠系统对于玩家的一个重要性。首先CODM从端游上将几乎所有的枪支都搬了过来,比较基础的枪械就有M4系列的枪械还有AK以及ICR等枪支。
比较冷门但是在高手的手中可以焕发出无穷能力的HG40以及狙击枪M21等武器。我个人在狙击枪这个类别上还是比较喜欢用Locus,开枪的声音很好听,比较的清脆,最主要的一点就是在开枪之后拉栓的动作不仅快,而是非常流畅,对于需要开枪节奏感的玩家来说是一种刚需。枪械本身的性能还是需要玩家自己通过实战去感受,毕竟每个玩家的操作习惯不一样,找到最适配自己的枪械真的很重要,就比如说我就是习惯AK那种远程点射的感觉,M4这种枪虽然稳定但伤害确实比AK差点。
随后我们要来说说枪匠系统,每个枪械都可以通过9个部位进行改装,配件的数量总共有50多个,每个配件的功能都不相同,配件的功能融合枪械本身的能力就能够让枪械的性能上升到一个新的高度。在这里我给大家一个建议,只要是能够装瞄准镜的枪械,特别是步枪还有冲锋枪,装上瞄准镜之后在中远距离作战的时候可以获得一定的优势,配件的组合这就要玩家自己去研究了,找到最适合自己的配件组合,打出最舒服的手感,这就是枪匠系统的最大魅力!