射击感:
COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。
架枪:
这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。
火力模式切换:
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
多人游戏:
快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争:
这个是个人最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。
总结:
这次COD16的更新,可以说是“一雪前耻”这款基本是没有什么地方可以被吐槽的,也终于恢复了COD本身的“雄风”。