Hello 各位大佬早上好!
今天我们详细的评测一下使命召唤手游中的所有瞄准镜,如果大家看完没有收获,欢迎顺着网线过来D我
-玖珂
现版本全部瞄准镜
首先,很多小伙伴都质疑游戏中瞄准镜存在的必要性以及意义
1、瞄准镜是不是有隐藏buff减少开镜时间或者暗改增加开镜时间?
2、瞄准镜是不是会增加武器的后坐力
3、甚至有的小伙伴觉得这个游戏根本不需要瞄准镜,请求官方删除这玩意
4、当然更多的小伙伴是想知道哪一个瞄准镜是最适合他们的
首先,我们为什么要用瞄准器/瞄准镜?
两个原因:
1、提供了一个引导视觉的中心点,让你的注意力更加聚焦以及集中,所以你能够更好的去追随你的中心目标
2、提供一个更广的镜中视野
直接进入正题:大家最关心的几个问题
第一、瞄准镜会影响你武器的后坐么?
并不会,我测试了部分冲锋枪、机枪、手枪,
在瞄准状态下都并不会影响武器的后坐力
第二,瞄准镜会影响你的开镜时间么?
很多人认为瞄准镜会暗改你的开镜时间,即使没有在配件描述中明说
同样,我经过测试后发现
不管是步枪还是冲锋枪还是狙击,只要瞄准镜的描述中没有提到减少开镜时间的
都没有任何区别,不会有任何降低瞄准时间的暗改属性存在
当然,不同的瞄准镜带来的视野会有一些不同,看起来好像开镜很快,
但这只是视觉效果,瞄准镜的倍率各不相同,当视野被拉得很近的时候,画面
会感觉更快的缩进,但其实开镜时间是一样的
总结的来说,
这些瞄准镜对你的后坐和开镜时间,在描述中没有出现的时候不会有任何明显的影响的,有描述的经过测试,确实存在一定的影响
第三,不同瞄准对视野的影响以及选择推荐
up主为了让大家更清晰地了解瞄准器对视野的影响,把所有瞄准器都扣了一下图;头已经秃了,
不点赞是不是有点儿过不去了。
up主p图硬照
接下来,我会一一对比不同的瞄准镜来帮助你更好的选择你想要的瞄准镜
(机瞄退出群聊)
因为即使这些瞄准镜一定程度上不影响后坐以及开镜时间
弹瞄准镜对视野带来的变化,
当然排除其他什么地图和按键位置对视野的影响,以及对这些瞄准镜审美的影响
虽然确实存在感觉这个瞄准镜很丑不想用的情况
甚至不同的瞄准镜对的建模和大小也会影响游戏的视野
我们先看一下红点系列瞄准镜
红点1
红点2
红点1v2
红点1和2整体差距不大,遮挡视野类似,镜中视野也差不多,区别主要是建模有些不同
红点6
红点3
红点4
红点3v4v6
红点346,相对来说34的遮挡少一点,346提供的镜中视野也非常类似,只不过6的准镜边缘相对来说遮挡了更多视野
红点5
红点5
红点3v4v5
红点5,咳咳,经过对比后,因为他的外围镜框圈的原因,看似镜中视野很大,但是其实本质上游戏中体验不会太优秀,对比345也发现,镜中视野在不包含外围的情况下也是类似的,而其实红点5的外围边缘反而成为了一种遮挡视野的存在;
红点中最不遮挡视野切镜中视野处在平均水平的,不知道你们猜到没有,
没错就是经典红点,只不过我个人是感觉这个瞄准镜的建模有点丑,所以一直拒绝使用
但是理论上这个瞄准镜遮挡视野最小,提供镜中视野优质
经典红点
经典红点
再看全息系列
全息1
全息2
全息1v2
12中2的镜中视野是类似的,对视野的遮挡也差不多,只不过2相对来说镜框更窄,视觉效果上没有1那么遮挡视野
经典全息
全息3
经典全息v全息3
3和经典全息都有大部分准镜遮挡了视野,但是3提供的镜中视野最大,对于聚焦敌人是很有帮助的
经典红点
红点和全息中,全息3相对来说提供了最广的镜中视野;经典红点相对来说是最不遮挡视野的瞄准镜
三倍镜系类,手游中一共三个
3倍1a
3倍2b
3倍3c
3倍1v2v3
这三个三倍镜倒是整齐划一
提供的镜中视野都是相同的,三倍3是遮挡视野最少的瞄准镜,所以如果小伙伴们想用3倍镜,推荐使用3倍光学瞄准器3
4倍镜与ACOG先进战术光学瞄准器都分别只有一个,大家自由选择
4倍
ACOG
而手游中的4.4倍镜和6倍镜采用的建模是一样的,步枪中4.4倍OWC与4.4倍RTC对应的就是狙击中的6倍B和6倍C
4.4倍OWC/6倍B
4.4倍RTC/6倍C
这两个倍镜遮挡视野的范围都差不多,大家随意选用就好
差别不大
最后说一下我自己的期待
其实我挺期待使命召唤手游出那种可以调整倍率的瞄准镜,以及混合瞄准镜,比如把全息2和4倍搭配在一起的混合瞄准镜
来自COD16
这样可以给玩家在战场上提供更多的应变能力,以及战术思路
当然各位朋友也可以在评论区留下你最喜欢的瞄准镜,或者你是不是不太喜欢游戏中的瞄准镜,一直都在使用机瞄
同样,你也可以提出你对瞄准镜的期望,
理论上应该有机会能被官方看到然后在未来的游戏中实现哦!
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