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【使命召唤枪怎么改模】CODM还原经典设定枪匠系统,枪械改装才是使命召唤手游的精髓

作为一个COD系列的老粉,之前CODM出海外服的时候我就立刻入坑了,现在国服也快上线了,我就来说一下自己在CODM海外服的游戏体验。

从视觉效果的角度来说,CODM不管是画风还是色调都沿袭了原IP的风格和设定,残破的建筑物是游戏画面的整体基调,人物角色都是清一色的全副武装。

在建模方面,普莱斯、幽灵和肥皂三人的出现是一个惊喜,而且他们是可操控角色,COD玩家们可以想象一下用普莱斯大杀四方的感觉。

CODM地图精细度很高,很多COD系列的经典地图和场景都被复刻了过来,比如坠机之地、交叉活力跟核弹小镇都被收录在可选地图里面。

我个人比较喜欢的是CODM的枪匠系统,这个设定原本属于COD16,算是一个辅助作用的玩法,但是可玩性和战术性非常强。

熟悉COD16的玩家应该都知道,枪匠系统的核心作用就是改装枪械,不仅仅是改外观,连属性都可以改,用自己配置的枪械去击败对方才是CODM的精髓所在。

责任编辑: 鲁达

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