大部分的竞技游戏都存在着平衡性的问题,使命召唤手游自然也不例外。在S1赛季时,AN94是名副其实的T0级别武器,游戏中几乎是人手一把。来到S2赛季后,50狙又迅速成为了“版本之子”,出场率非常高。
尤其是对于中高段位的玩家来说,大家都想上分,自然是会选择版本强势的武器。在S2赛季中,玩家甚至能看到一局游戏中有七八个玩家都拿着50局,使命召唤手游变成了名副其实的“使命狙击手游”。
在50狙面前,大部分的步枪、冲锋枪难以与之抗衡。由于其射程非常远,在地形较为开阔的地方上,敌方玩家只需要在远距离架狙,就能让使用冲锋枪和步枪的玩家非常难玩。
针对这种情况,策划也发表了看法。原来,连策划们都没想到50狙能成为T0级别的武器是。事实上,外服中也有50狙这把武器,而且武器数据和国服是完全一样的。但不同的是,50狙并没有得到外服玩家的青睐。
之所以会有这样的情况发生,主要是因为国服玩家的游戏习惯与外服玩家不同。针对国服的游戏环境,国服策划会和动视的团队一起制定修改方案,而最终的方案就是削弱50狙。50狙的强势之处就在于它的伤害非常高,然而策划并没有直接削弱它的伤害,而是削弱了MFT定制阻滞火力,致命部位从全身调整为腹部以上。
如此调整过后,降低了玩家在使用这把武器时的容错率。新版本的50狙对玩家的瞄准能力要求也更高了,玩家必须瞄准敌人的上半身才能将其击倒。这样看来,50狙或许会重蹈AN94的覆辙。
小伙伴你们觉得被削弱之后的50狙还是T0级别的武器吗?