将3D渲染图完美呈现非常困难的,你需要非常专业的建筑知识和理论,3D参数需要反复试验和错误,直到最终这个参数符合你心中的设计。
3D渲染早已在许多行业中出现了,从游戏和娱乐到建筑和施工。为你的渲染添加照片级真实感不仅会给您的客户留下深刻印象,还会让您在未来几年保持竞争力。
如何才能制作出照片级效果图,应注意以下四点:
大局观
什么是大局观?你需要从小到大,从内到外地思考建筑,从卧室到房屋,再到整个建筑,最后你需要确定客户想要的风格。
制作3D渲染效果图时,你需要将更多的视觉信息展示出来,以便能在观众脑海中留下一个深刻的印象。
参考
一旦你有了一个清晰的想法,就可以在网上找到尽可能多的对象作为参考,例如房间中的书架、柜子等。接下来,你需要思考这些家具在现实中是什么样的。光是如何击中它的?不同光源下的效果如何?阴影在哪里?在室内灯光下和自然光下有什么不同?
当你在网上找到清晰的素材资源后,你可以基于网上的素材资源,对于家具模型进行优化与改善。调整原有的风格与纹理,使其超出原本的功能与作用。
设计场景
如果你正在设计一个房间,从一个原始的立方体开始,然后添加基本的建筑——墙壁、门和窗户,最后你再决定室内是否需要照明。
完成建筑设计后,就可以添加3D配件并专注于室内的装饰和色调风格。
将设计场景这个环节看成一个整体,并思考你希望这个场景将是什么样,这个阶段还需要哪些组件元素加以承托,才能使效果图如照片般逼真。
不对称和不完美
所有的设计师都力求完美,但要使你的逼真3D渲染真正完美,你必须为不规则和错误留出空间。
在创建设计开始前,你需要明白现实世界中没有完美,物体不是完全干净和有光泽的,没有什么是完全对称的。
在精美的瓷器上添加裂缝和划痕,在地板上留下一些污垢,在天花板上留下裂缝,在墙上留下歪斜的图画。添加一些不规则性和人性化的触感使设计显得真实。
无论您是想以照片般逼真的方式渲染人物还是人造物体,现实世界中都不存在完美的对称性。因此,您无需花费数小时和数小时试图使其全部对称,现实主义来自不规则。
掌握以上四个步骤可以让你的渲染效果图更加的真实,学会大局观思维能够让你有条理地分解建筑从内到外的场景和风格;学会参考,直接借鉴前人留下的经验,可以大幅避免效果图后期无法落地;学会设计场景,你需要思考建筑最基本的元素,墙壁的花纹、地板的纹理等等;学会不对称和不完美,可以帮助你提高审美维度。世界上不仅仅只有对称美,还有不规则的美。