《使命召唤手游》预约活动开启之后,我一个玩了8年多《使命召唤》系列作的玩家也决定来掺一脚,无论是出于情怀,还是本能的好奇。
初入CODM,我感觉还不错,画质还是比较细致的,在玩法内容和地图上也能看到历代作品的影子,可说在IP还原程度上,CODM获得了我这个8年玩家的认可。其中各类玩法模式、枪械配件,包括经典角色,都有不错的平衡性,即使是首次登陆游戏,我也没有感受到来自等级或者氪金方面的碾压。无疑CODM也存在氪金系统,但只氪金奖励只能获取角色造型、配色或者枪械皮肤等一类外观奖励,并没有实质性的属性加成,也不存在通过氪金破坏游戏平衡的情况,这一点让我感到非常欣慰。
在我看来,那些真心喜欢《使命召唤》系列作品的玩家,也会会微氪获取一些经典的角色,比如幽灵,这也是老玩家们追溯情怀的一种方式吧。