2020年即将到来,2019年的单机游戏可谓是源源不断,涌现出了多款顶级大作,让我们重新定义了重置版的标杆,感受了魂系游戏的新魅力,还有RPG叙事的新高度。在这个年末之际,新游酱就为大家整理带来一波2019最优秀而不是最热门的,值得你体验的优秀单机新作。
年度最佳游戏《只狼:影逝二度》
Steam游戏
《只狼:影逝二度》的成功证明了宫崎老贼没有跌落神坛。将扎实而又华丽的战斗、陡峭的学习曲线、复杂的关卡设计等等要素完美的组合在了一起,打磨出了一款看上去朴实,但实际上很好的传达了动作冒险游戏精髓的优秀作品。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。
《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音。
IGN的年度最佳游戏《控制》
Steam游戏
《控制》可以说是2019年最成功的一个标准3A商业游戏。游戏设计一个超能力背景的半开放世界远比单纯讲一个超能力背景的故事更加具有挑战。Remedy在这方面吸取了一些如今市面上成熟作品的机制和设计,再搭配上自己拿手的超自然氛围营造以及叙事功力,让《Control》有了较为丰富战斗、探索、收集和成长要素,不再单纯的局限于剧情叙事游戏。
本作在剧情方面,确实不如《量子破碎》和《心灵杀手》那么令人印象深刻。可回头想想,Remedy以前的剧情确实很精彩,但游戏性方面在后续会逐渐变得枯燥。而《控制》则
最佳角色扮演游戏《天外世界》
Steam游戏
今年对喜欢角色扮演游戏的玩家朋友们来说并不是个“好年”,当然,这也有前几年角色扮演游戏太强的影响,如果同一年内有《战神4》和《荒野大镖客2》这种水平的游戏,任何游戏都会相形见绌。不过,《天外世界》确实是今年角色扮演游戏里相当出色的一支,黑曜石工作室将自己擅长的能力(系统构造能力、分支叙述能力、幽默感)发挥到极致,是奉献给CRPG的爱好玩家一款餍足的大餐。
在游戏里,你从一个殖民主义船上的冬眠中醒来,这艘船在前往Halcyon时失踪。Halcyon是位于银河系边缘的地球最远的殖民地,此时你却发现自己正处于一个威胁要摧毁它的深层阴谋之中。当你探索最远的太空并遇到各种各样的派系时,所有人都争夺权力,你决定成为的角色将决定这个玩家驱动的故事是如何展开的。在殖民地的公司等式中,你是无计划的变量。只要喜爱角色扮演游戏的玩家朋友,笔者都很推荐你试一试这款游戏,它有着角色扮演很本真的乐趣。
最佳战棋游戏《火焰之纹章:风花雪月》
NS游戏
《风花雪月》在《火纹》系列史上实现了又一个维度级的扩展,将一整套新玩法融入了进来,加上货真价实的三条主线,使得本作在体量方面达到了瞠目结舌的量级,当然其中一部分的新系统、新玩法并没有得到充分的发挥,甚至还略显鸡肋,但确实让老《火纹》迷们看到了这个系列锐意革新的方向。
游戏设计在校园情境是个巧妙的选择,带来了系列前所未有的讨喜风格,但没有流于媚俗。得益于扎实丰满的剧本,每个角色都真实可信,校园生活其实是被简化了的,但角色剧情让这段生活充满了美好回忆。
最佳独立游戏《赤痕:夜之仪式》
Steam游戏
由五十岚孝司团队制作,505Games负责发行的动作平台游戏《赤痕:夜之仪式》可以说是最正统的恶魔城续作。它融合了所有月下后横版恶魔城的特点,在保留系列基础游戏体验之上,适当的添砖加瓦小修小补,增加了些许新的元素。
对于老玩家而言,《赤痕:夜之仪式》是一次观感更佳的再会,足以激励你重温旧梦。当游戏中的一幕一幕重新唤起过往经历,你会感慨时光与游戏的联结。而对于素未谋面的新玩家来说,这则是一个不用回头找寻旧作就能接触这一经典的新契机。
最佳黑马游戏《极乐迪斯科》
Steam游戏
《极乐迪斯科》可以说是2019年最好的叙事类RPG游戏,在游戏中你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的手绘城市,揭露它深埋的秘密。
《极乐迪斯科》是黑色侦探小说与传统的纸笔RPG以及一套独特的存在主义理论融的独特混合体。本作情节曲折、人物表现令人难忘,再加上游戏选项的纯粹深度,这一切结合起来造就了令人愉悦的游戏体验。除了一些小小的瑕疵,本作的设想全部得以实现,这也让我渴望在这个世界中徜徉更久。
本作的中文即将在近期更新,苦恼没中文玩不懂的玩家朋友可以期待一番。
最佳恐怖游戏《生化危机2重置版》
Steam游戏
《生化危机2重制版》把重制游戏的标杆提升到了一个全新的高度。游戏画质不但达到了顶级3A的水准,而且还带来了更让人沉浸的恐怖氛围。资源管理的过程充满挑战和乐趣,解谜元素本身难度并不高,但依然充满成就感。全程中文语音的加入给中国玩家展现出了极大善意。美中不足的是,其整体体量依然稍显空乏,让游戏后期的游玩体验变得比较枯燥。
残破的景象与尸横遍野的街道将人间炼狱的面貌渲染的淋漓尽致。以现代标准融入整体的视角玩法让游戏散发出了全新的活力,加上原作大师级的资源分配以及重制后细心雕琢的场景结构,缔造出了压抑紧迫,却令人欲罢不能的生存恐怖体验。
由于游戏超级成功的重置,今年已卖出500万份,销量喜人,卡普空也是顺水推舟,发布了《生化危机3:重置版》。
最佳动作游戏《鬼泣5》
Steam游戏
《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,是《鬼泣4》正统续作,故事情节也发生在《鬼泣4》之后。该游戏以其精彩的故事情节、超棒的视觉效果以及接近完美的动作玩法让玩家难以自拔,这也许是卡普空目前最好的一部鬼泣系列作品了。
就目前来看,《鬼泣5》依然代表着动作砍杀游戏的天花板,比它好玩的游戏,动作体验不一定胜过它,动作体验持平或者微微胜过它的游戏,不一定比它更让玩家感动。作为一款让玩家朋友们等了11年的动作大作,在游戏性上,《鬼泣5》实在是让人无可挑剔,笔者相信你在刀光和爆裂中,能获得动作游戏里最爽最舒服的动作体验。
最佳射击游戏《使命召唤16》
国际战网游戏
传奇系列第一人称射击游戏《使命召唤》的新作《使命召唤16》一经推出便大火大热。本作是现代战争系列的重启之作,这让无数老玩家为之振奋。玩家将扮演多位顶尖的特战队员,执行生死一线的绝密任务,颠覆世界大国间的微妙平衡,众多经典角色本作都会回归。
从《使命召唤:现代战争 重启版》我们能看到动视暴雪和IW组的勇气和野心,无论是战役模式还是网络对战模式,游戏都在原有的基础上完成了玩法的拓展,只不过因为经验的欠缺,可能大战场的地图平衡和某些设计还需要打磨。
但好在游戏有更新这种相信玩家早已习以为常的补救模式,动视暴雪现在也几乎每天都在推送补丁,完善游戏的平衡性。假以时日,相信随着制作组对游戏内部的调整,本作有希望成为一个打破玩家既有认知的《使命召唤》。只是本作对于俄罗斯的“白左”型抹黑多少让人觉得不是滋味。
最独特的游戏《死亡搁浅》
Steam游戏
《死亡搁浅》是一款保守争议的年度大作,本作的基本系统和世界观构架的设计水平相当出色,音画表现与电影化叙事的卓越也很好的体现了小岛秀夫的水平。联网体验对游戏的影响相当巨大,也让人重新认识到了与人相联系的重要性。
是一部典型的小岛作品。游戏中有着错综复杂而又引人深思的剧情,越往后看就越让人拍案叫绝。游戏模糊了单机与联机的边界,通过重建美国这个母题,让全世界玩家都被连接在一起。
最健康的游戏《健身环大冒险》
NS游戏
任天堂今年又创造出了一款将纯真快乐和游戏完美结合的游戏《健身环大冒险》。游戏一经上市就备受好评,其中健身环外设更是卖到断货,游戏将角色扮演的玩法和健身联系在一起,虽然并非第一款健身游戏,但是却毫无疑问是做得最好的一款。
就是小心不要“自暴自器”
引用IGN的评价就是:体验《健身环大冒险》就像是体验一场马拉松,而并非是一场短跑比赛,这也是一种适应健康生活的方式。在过去的几周时间里,我并没有因为这款游戏改变自己的生活,也没有突然间变成猛汉王,但作为一种进入(对我来说是回归)健康生活模式的一种途径,它朝着正确方向推动了玩家去开始健身。在经历了18个小时以及一半以上流程的游戏体验之后,我希望能够继续玩下去,这并不是因为我想了解游戏剧情如何发展,而是为了享受这种将运动与RPG结合的乐趣。
除了这些优秀的游戏之外,还有《战争机器5》、《无主之地3》、《星球大战绝地:失落的武士团》、《地铁:离去》等精品单机游戏,今年玩家朋友最喜欢的单机游戏是哪一款呢?