近日,动视与腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤:Mobile》放出消息,动视官方人员表示开发团队就手柄操作问题,在进行调试。
《使命召唤:Mobile》放出消息,称当前开发团队正在测试手柄操作这一功能,暗示将来可能会加入手柄操作。动视官方人员表示:“我们听得很清楚:大家希望支持手柄操作。我们目前正在测试手柄支持,寻找未来某个时候提供这一功能的可能性。不过我们必须确保对手柄的支持必须是完美实施,同时要兼顾游戏的平衡性。”
值得一提的是,手柄模式在《使命召唤:Mobile》发步之初是可以使用的,但在一次更新中被移除。动视手游部门副总裁Chris Plummer曾对此安抚玩家,称《使命召唤:Mobile》的手柄模式将在调试后,以单独游戏大厅的形式归来。
《使命召唤:Mobile》是动视与腾讯天美工作室联合开发的经典IP手游,在首周下载量突破1亿次,成为上市阶段用户规模增长最快的手游。据市场调研机构Sensor Tower数据显示,《使命召唤:Mobile》上市首周的用户增长速度超越其它手游大作,包括近期火爆的《马里奥赛车巡回赛》(首周全球下载量为 9000 万次)。
在平台方面,ios为《使命召唤:Mobile》贡献5690万用户,占总人数的55.7%;Google Play 玩家为4530万,占44.3%。在地区方面,《使命召唤:Mobile》最受美国地区欢迎,当地下载量达1730万次,占16.9%。在营收方面,《使命召唤手游》首周吸金1770万美元,用户收入均值为0.17美元。