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【使命召唤红色警戒怎么得】《使命召唤》手游公布 留给厂家还没手游化的经典ip真的不多了

今日,腾讯游戏官方微博宣布,动视与腾讯联合打造的《使命召唤手游》正式发布。使命召唤手游的官方微博同步开启,据悉,本次动视和腾讯是继《使命召唤OL》之后的又一次合作,是动视与腾讯致力于推动这一经典IP影响力不断延伸的结晶。《使命召唤手游》由动视与腾讯天美工作室群联合推出,是一款第一人称射击手游,将在玩法上对历代正作进行高度还原,更能与历代经典人物并肩作战,励志给玩家带来高质量正统射击体验。此外,游戏将在近期开启小规模测试。

《使命召唤》这样的金字招牌推出手游确实让玩家们感到惊喜,我们以后或许可以在手机上体验《使命召唤》带给我们的真实战争体验。然而惊喜过后,我却陷入了深思,越来越多的经典游戏ip都被改编成了手游,比如80、90后一代玩家的经典记忆《暗黑破坏神》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《传奇》还有刚刚公布的《使命召唤手游》,手游化真的是对经典游戏ip的致敬呢?还是对经典游戏ip的亵渎?

玩过这类手游的玩家一定会深有体会,这些被改编成手游的经典游戏,早已没有了当年感动,也没了当年的味道,游戏中到处都是诱导玩家充值的广告,“首抽1元送XXX”“首抽688送神器”“十连抽必中SR”,想要变强不仅需要大量的时间还需要不断地充值,想玩好一个手游每个月充值在5000元以上的玩家大有人在,然而在冲动消费过后,玩家似乎才会醒悟,我居然在这堆游戏数值上花了这么多的钱。

所以越来越多的人对单机改编手游开始越来越不感冒,手游本来就是让你在闲暇时利用碎片时间进行娱乐的一种方式,但现在越来越多的手游似乎在支配着你的所有时间,一天不上线,一天不做活动,或许你就会离排行版越来越远,正是这种心理让玩家把所有时间都耗在了手游上,花钱有时候还是小事影响了生活确实不值得。

《使命召唤》推出手游其实并不让人意外,手游如今已是大势所趋,前段时间的暴雪嘉年华上,当所有人都以为《暗黑破坏神》将推出续作时,暴雪却推出了手游版的《暗黑破坏神:不朽》,在宣传上游戏厂商总是说要还原原作经典,但有几家能做到的大家应该是心知肚明了。从网友的评论中也不难看出,许多人都对《使命召唤》手游非常期待,但不少人都希望游戏收费方式可以是买断制,买断制的缺点虽然价格高,但后期也无微交易,让玩家无后顾之忧。

最后我们玩家想说的是:我们不要“使命召唤:不朽”,我们只想要那个原汁原味的COD。

责任编辑: 鲁达

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