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【使命召唤风暴之怒怎么用】简单易学,S6辅助一姐,风暴之怒攻略

大家好,今天圈仔给大家带来的是赛季好辅助,风女的攻略︿( ̄︶ ̄)︿

圈仔最近也是有在玩风女(还不是因为她的那句台词(¯﹃¯):只要998,就能让你爽到不能呼吸),而且只用了十七把竟然把熟练度打到了五星<( ̄︶ ̄)>(第一把打完升二星了)。

因为是借的同学的号,不让圈仔打排位,憋屈的圈仔只能去打匹配了┑( ̄Д  ̄)┍,观众大佬们不喜勿喷,不过这两天玩下来,圈仔发现,风女其实也算是一个万金油的辅助,无论是搭配男枪,小炮,女警,金克斯还是奥巴马。在线上都能打得比较舒服。而且,最重要最重要的是,风女才1350。很便宜对不对,超容易上手的!所以快去买吧。╭(′▽`)╭(′▽`)╯

什么,不知道怎么玩?✧(≖ ◡ ≖✿)

那啥,咱们冷静点,放下你手中的菜刀先,有话好好说,ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛

符文的话,圈仔带的是红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华带的固定法强。(其实是通用的中单ap符文)圈仔觉得其实没啥差别(因为太穷,买不起符文)(ಥ _ ಥ)

然后是风女的天赋加点:

关于这个天赋,圈仔也是一直用了下来,感觉还不错。

召唤师技能的话,选择闪现和虚弱,这个应该也没多大问题。

对线的话主E副W,一级Q,有大加大(副Q的打法圈仔也试过,不过还是觉得副w好一些,机动性更强)。

E技能是风女的灵魂技能,既能给盾又能加攻击,因为E技能是瞬间释放,所以在敌方消耗我方ADC血的时候或者是ADC想和对面打一波的时候就给上。

R技能:打断+回血,最好是拿来打后手。

风女在中后期的团战中,首要的任务就是保护己方的ADC不被敌人的刺客秒杀,保护ADC进行输出,在野区的遭遇战中,风女的作用非常的强大,由于野区的地形狭窄,能够很大程度地增加风女的命中率,风女的Q技能射程十分的远,在野区中能够控制的足够的多敌人,来保证野区遭遇战的胜利。后期正面团战中,风女的大招要随时准备为保护ADC而使用,在均势或者劣势局中,不要为了先手而是用大招来打乱阵型,这样会使己方的ADC处于没有人保护的尴尬境地,一旦有敌方强势的刺客近身,ADC很难能够存活下来。在大招将敌人吹开ADC身边之后,要及时给ADC护盾来增加ADC的生存和输出能力,然后依靠W的减速和q的打断,配合 ADC放敌人的风筝,保证己方的ADC能够打出足够的输出,取得团战的胜利。

装备方面,首先我们要说的就是饰品

现在的侦查饰品可以有2层充能,也就是说你可以同时放2个侦查守卫,而你的队友也一样,这样是不是无形中为辅助减轻了很少来自前期的压力,而且到9级后还可以免费升级成高级饰品,简直爽的不行。说了饰品以后说下我们的出门装,出门装我推荐

或者

刚接触风女的朋友或者打的不是那么激进的朋友还是用前边的上古钱币比较好,毕竟后边需要打到对方英雄才跳钱。

第一次回家我推荐大家出

,这是比较传统的出装,不容易被喷,但是现在是S6啦,我们在初期时间掌握好的话,第一次回家是可以升级工资装的,不管是

还是

都会为你累计更多的金币,前提是你觉得对线压力不大,或者压力很大你们根本之能在塔下,其实不管怎么说我还是更喜欢先升级工资装。那么有了前期金币的累积,相信我们在接下来的出装选择上能更加从容。

然后顺风我们在买了眼石和鞋以后可以选择出

杀人书在S6的改动足可以让一个猥琐的辅助叠上好多层从而给己方英雄提供不俗的护盾以及治疗。如果不是优势怎么办呢,均劣势我们就要打的稳一些出装更谨慎一些用好每1个金币,这里就比较灵活了,比如对面AP伤害多你就要先

,对面要是硬控多(这里主要指眩晕以及大量减移动速度的软控,比如狗头的W)你就要考虑出个

至于其他的圈仔这里也就不多说了。大家在之后的游戏里慢慢摸索吧。

好了说了这么多,相信大家对风女已经有了进一步的了解,剩下的就是在游戏中多多练习了,祝大家上分愉快~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~。

责任编辑: 鲁达

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