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分明看了那么多教程,
看别人的源码也能看懂,
为什么自己要写的时候,却完全写不出来呢?思路!思路!思路很重要!
小编今天要说的游戏脚本思路,是DNF登录脚本的一个思路流程。希望对大家有所帮助~
流程图
启动游戏/查找窗口句柄
找到游戏安装目录下的 TCLS文件夹下的 Client.exe 登录程序
获取路径,使用runapp 命令 启动 Client.exe
启动 Client.exe 之后,会弹出游戏登录窗口。
启动是需要时间的,电脑配置不一样网速不一样,启动的速度都不一致。
那我们要如何得知,登录窗口什么时候出现呢?
当然是找窗口句柄了对不对,
当登录窗口出现,它的句柄就生成。
没有出现,就不会有登录窗口的句柄存在。
所以,我们只要在启动 Client.exe 之后,循环查找登录窗口的句柄,如果找到则退出循环,进行下一步操作,如果没有找到,则继续查找。
找登录窗口句柄的时候要注意下,不能使用它的类名查找,因为它的类名每次启动都是会变化的,咱们查找标题即可。
好了,窗口句柄获取到之后,咱们就要开始先考虑它的绑定模式
测试图色/鼠标/文本输入的绑定模式
今天咱们的例子,会使用到大漠插件,
之前的院刊中,我们有分享过使用大漠绑定测试工具来测试窗口的绑定模式: 传送门
当然,大漠绑定测试工具测试完,成功的模式,也不能打包票能用,所以我们还需要在脚本里测试
经过一番测试,吓尿了~
dnf的登录窗口是不支持后台图色绑定的。
鼠标模式:windows/dx (其他后台绑定模式未测试)
区服选择,登录按钮等都支持windows/dx后台绑定模式。
唯有,帐号密码输入框有它们自己的窗口句柄, 需要找到它们的句柄才能对它们进行后台操作
以桌面作为父窗口用findex命令查找,可以找到这两个类名为Edit的窗口。
但是,密码输入框,依然还是需要使用键码输入方式方可输入。
所以,本例子中不使用后台点击输入文本的方式,
到了要点击帐号密码输入框时,改用前台鼠标点击
文本输入:
帐号输入框使用了saystring 前台文本输入 命令
密码输入框 saystring 无效,使用了命令库里的,keylist 键码输入命令
小编也看了下tx的疾风之刃
它的登录窗口也是不支持后台图色。
判断是否到了选区界面
DNF登录窗口——选区界面
前面,咱们用找句柄的方式判断了登录窗口是否出现,登录窗口第一个界面不就是选区界面么?
那为什么还要再找呢?不是脱裤子放屁多此一举么?
实际上,登录窗口句柄形成了之后,还要过一小会儿,它的窗口界面才会显示出来。
所以,当它的窗口句柄出现了之后,咱们绑定它,绑定完了之后,
我们循环判断红框框中的图片是否出现,出现了则说明选区界面已经加载好了。
判断其他图不行吗?为什么非要红框框里的呢?大家一起看下这张图片就明白了:
启动之后会出现连接服务器的提示,当它在连接过程中,只有 最近登录和推荐大区那一块是没有显示出来的。
如果显示出来了,则说明服务器已经连接好了。
所以,我们可以通过判断那一块的特征图片来判断连接到服务器没有。
然而,最近登录那一块,最近登录过的区服它是会发光的
(ps:小编不知道最近登录区,是不是固定都是最后一个球才会发光,所以不稳定的因素,咱们不拿来判断, 推荐大区的那两个球不变的地方,都可以用来判断。)
选择区服
前面,我们已经判断到了选区界面,判断到了选区界面之后,立即点击重新选择大区按钮。
然后循环找字,先找 大区的 区服文字,例如:福建区
字体很特别,在咱们的系统字体里找不到匹配的字体,不知道是个什么体
这种情况只能辛苦咱们一个个词组的去做字库了
(ps:考虑到工作量巨大,所以本例子中,小编只做了一个福建区的字库例子)
字库制作相关院刊:传送门
找到 “福建区 ”
单击它,然后循环查找 “福建1区”
找到 “福建1区 ”
之后,需要双击它才能进入帐号密码输入界面
判断是否到了帐号密码界面
帐号密码界面
选区界面到帐号密码界面,还需要加载,加载的快慢咱们估摸不来。
所以,依旧用找图的方式判断,到了帐号密码界面没有。
帐号密码界面的特征图片有许多,
“登录游戏” 按钮,“选择服务器” 按钮等。
例子中,找的是 “登录游戏” 按钮图片
获取帐号密码输入框位置,输入帐号密码
小编使用大漠综合工具,绑定窗口之后,用取色点获取帐号密码输入框的坐标位置,这样可以省去了一番计算。
获取之后,由于前面的点击动作都是使用后台点击,帐号密码框需要用前台点击,就需要转换坐标
这里,使用 大漠的 GetWindowRect 获取窗口在屏幕上的位置 命令
dm_ret = dm.GetWindowRect(hwnd,x1,y1,x2,y2)
返回值: x1,y1是窗口左上角的坐标,
加上先前用大漠综合工具绑定获取到的 坐标,即转换成屏幕坐标。
返回值:x2, y2 是窗口右下角坐标
后台坐标前台坐标转换相关院刊:传送门
接下来就是读取帐号密码,然后进行输入
帐号密码,咱们可以记录在记事本里,然后读取,
详细操作参见院刊:【院刊】-【201410期】记事本风云之游戏批量登录账号
帐号密码输入之后点击登录按钮
注意:帐号输入的时候要删除之前的帐号,双击可以选择帐号,但是由于鼠标点击游戏延迟等因素,并不是每次双击都可以稳妥的选中帐号,所以为了稳定起见,我们可以点击帐号框中间的位置,按下backspace 20次,删除左边的数字,再按下delete 20次删除右边的数字
检测是否登录成功
要如何判断登录成功与否?
在输入了帐号密码的前提下,有三种情况导致登录不了
1、延时,网络情况不好
2、密码错误
3、帐号错误
情况1: 咱们如法炮制,启动client.exe之后判断登录窗口出现的方法。
判断选频道窗口是否出现。
可设置长时间没出现,做出相应措施。
情况2:密码错误出现的提示:
ps:帐号密码都错的情况,它的提示也是 密码错误的提示
情况3:帐号错误出现的提示:
这些提示里,确定按钮都是一样的,还有上方的提示信息四个字也是不变的。
为了方便,小编判断 确定 按钮
如果点击了登录之后,等待频道窗口出现的过程中,找到了 确定按钮,则说明登录失败
点击确定按钮,重新登录,或者做其他的相应措施。
整体代码
- ///释放附件//////
- PutAttachment "D:\test","*.*"
- Call register()//调用注册大漠子程序
- ////加载字库//////
- dm_ret = dm.SetDict(0, ";)
- ////启动游戏////
- RunApp "F:\地下城与勇士\TCLS\Client.exe"
- ////设置帐号密码/////
- 帐号 = "1234567"
- 密码 = "1234567"
- //查找登录窗口句柄////
- Do
- hwnd = Plugin.Window.find(0, "地下城与勇士登录程序")
- Delay 200
- Loop While hwnd = 0
- ///绑定窗口激活窗口/////
- dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","windows","windows",0)
- dm_ret = dm.SetWindowState(hwnd, 1)
- ///获取窗口客户区大小,方便之后缩小范围找图以及 后台坐标转成前台坐标
- dm_ret = dm.GetClientRect(hwnd, x1, y1, x2, y2)
- //判断是否在选区界面////////
- Do
- dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2,"最近登录.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
- If intX >= 0 and intY >= 0 Then
- Delay 1000
- dm.moveto 300,631 //点击重新选择大区 按钮
- dm.leftclick
- End If
- Delay 200
- Loop While dm_ret = - 1 ////大漠找图命令,没有找到图返回值是-1
- ////查找 大区 "福建区"按钮 /////
- Do
- dm_ret = dm.FindStr(x1, y1, x2, y2,"福建区","dfdfdf-202020",1.0,intX,intY)
- If intX >= 0 and intY >= 0 Then
- dm.moveto intx, inty
- dm.leftclick //双击"福建区"
- End If
- Delay 200
- Loop While dm_ret = - 1 ////大漠找字命令,没有找到图返回值是-1
- ////查找 "福建1区"按钮/////
- Do
- dm_ret = dm.FindStr(x1, y1, x2, y2,"福建1区","dfdfdf-202020",1.0,intX,intY)
- If intX >= 0 and intY >= 0 Then
- dm.moveto intx, inty
- dm.leftdoubleclick //双击"福建1区"
- End If
- Delay 200
- Loop While dm_ret = - 1
- //判断是否在帐号输入界面////////
- Do
- dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2,"登录游戏.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
- If intX >= 0 and intY >= 0 Then
- Exit Do
- End If
- Delay 200
- Loop While dm_ret = - 1
- Rem a
- //点击帐号输入框//////
- Delay 1000
- MoveTo x1 + 493, y1 + 522
- LeftClick 1
- ///删除之前的帐号/////
- For 20
- KeyPress 8,1
- Next
- For 20
- KeyPress 46,1
- Next
- ////////////////////
- SayString 帐号
- //点击密码输入框//////
- moveto x1+476,y1+547
- LeftClick 1
- Delay 1000
- Call Lib.键盘.KeyList(密码, 2, 20)
- //点击登录按钮////////
- dm.moveto 740,532
- dm.LeftClick
- Do
- /// 查找 密码错误界面////
- dm_ret = dm.FindPic( x1, y1, x2, y2,"确定.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
- If intX >= 0 and intY >= 0 Then
- Delay 1000
- dm.moveto intX, intY
- dm.leftclick
- Goto a //出现错误提示,点击确定按钮之后,重新开始输入帐号密码
- Exit Do
- End If