《使命召唤4:现代战争》的高清重置版将在今年秋天和《使命召唤13:无限战争》捆绑发售,Raven Software工作室负责人大卫·佩劳斯解释了在制作《使命召唤4:现代战争》时遇到的困难,毕竟是让一部经典作品重获新生。
“我们拥有一切初始资源,所有设计图、所有源代码、所有素材,因为Infinity Ward和我们一起工作。”
这可不是一个简单的“文件>输出>1080P”过程,这次的《使命召唤4:现代战争》是用最新的《使命召唤》引擎制作的。“我们的引擎可以记录操作者的输入步骤,我们在角色需要多久进行起跑和在按键之后多久才有动作回应之间做了比较,在做了多次实验之后,我们得到了满意的结论。我们还在视觉上大幅提高了游戏体验,让它看起来更现代,更受现在玩家喜欢。”
原始的《使命召唤4:现代战争》是多数玩家入坑《使命召唤》的首部作品,也是《现代战争》三部曲的第一部。《现代战争》堪称《使命召唤》系列中最好的几部,在重置的情况下不影响玩家的情怀,让大家回忆起当时那份热血,是一件非常不容易的事,解决方法就是突出展现其中最震撼人心的部分。
“挑战?这确实是个挑战,《使命召唤4:现代战争》即使放到今天也非常棒,这点我们都有自觉,但是我知道我们将强化视觉效果。”
Raven在提升视觉效果的同时还制作了全新的过场动画,让游戏看起来还是我们印象中的那样。
既然视觉效果已经提升,那么音频就是需要在提升和改变之间寻求完美平衡的点了。“在改变音频源文件的时候我们非常小心,但原来的所有音频文件都是单声道MAV格式,这种格式有很多缺点,我们给其中添加了不少新效果。”
当被问到是否游戏背景音乐有变化时,Raven的工作人员这样答道:“当然没有,那音乐太棒了,绝对不改!”。