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【怎么出使命召唤的边界】AG电子游戏:《使命召唤:战区》中显示区域边界的时间太早了吗?

皇家大逃杀游戏在AG电子游戏最近几年已经达到了疯狂的地位,这不可避免地成为FPS游戏巨大的父亲之一,使命召唤在聚集的马车上反弹。此外,最近,它实际上是通过AG电子游戏:《使命召唤:战区》的方法实现的,这是有史以来主要允许玩的皇家大逃杀游戏,也是继《黑色行动4》的停电模式之后的首次独立大逃杀。

与大多数大逃杀游戏一样,您会跳伞成具有不断缩小的安全区的指南,直接目标是成为指南中唯一的幸存者。COD:Warzone在课程表中增加了一些新组成部分,例如,称为现金的游戏中货币,对车辆,装备的关注度更高,以及另一位重生技术员。无论如何,可以在Warzone中进行的一项分析都尊重签约区专家。

在COD:Warzone中,收缩区域与班级中的不同游戏形成了对比,因为它甚至在跳伞运动员着陆之前就已经收缩。PillBaxton提到了一个客观事实,即以这种方式进行合同签约并不是最佳做法,因为这会限制玩家过度集聚,并且他们同样也被迫尽力将最佳成绩降落到接近目标中心的位置。尽他们所能。他继续提出,只有在玩家适当地进入指南后,才会出现签约圈子。

尽管他的职位受到普遍欢迎,并以4.1k的赞成票获得通过,但并不是每个评论部分的人都同意,而最高级别的人在该职位上投了一张选票,表示“使命召唤:战区”是由于它的出色表现而令人钦佩,而且并非所有事物都等同于其他皇家大逃杀游戏。

在此期间,其他人似乎与第一次宣告一致,而且签约圈子应该与其他著名的大逃杀游戏越来越相似,从而为玩家提供了更多机会来战略性地设计他们的比赛方式一轮比赛,并进一步减少了紧缩蝙蝠的紧缩领地并被迫与其他玩家聚集在一起而可能产生的潜在压力。

责任编辑: 鲁达

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