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【使命召唤怎么有所有模式】《COD18》M站媒体均分79分 多种模式均有创新

今日,《使命召唤:先锋》媒体评分正式解禁,截止发稿前,M站媒体均分79分,其中共有11家媒体参与评测——其中9家媒体给出好评、2家中评、无差评。

Hobby Consolas为本作给出87分好评:即使在“突破原有方式展示第二次世界大战”的部分不尽人意,《使命召唤:先锋》也是一款伟大的FPS。战役充满了史诗般的和一些戏剧性的时刻,多人游戏有趣而快节奏,还包括16张地图,是以前的《使命召唤》游戏的两倍,同时有大量的新模式和成就元素,新的僵尸模式令人难以置信地有趣。

TrueGaming为本作给出85分好评:《使命召唤:先锋》为玩家带来了惊心动魄的故事战役、新鲜的多人游戏模式和创新的僵尸模式。对于该系列和FPS游戏的粉丝来说,这是一种奇妙的体验。

GameSpot为本作给出70分中评:随着“年货”《使命召唤》系列的每年的更迭,你几乎知道你会玩到什么。这对《使命召唤:先锋》来说既是一种祝福也是一种诅咒。《使命召唤:先锋》的元素让人感觉是对该系列的良好补充,但它的想法也不总是能与该系列的框架很好地融合。因为这个框架仍然很强大:扎实的枪战游戏、令人兴奋的多人游戏以及战役中别出心裁的时刻都值得一探究竟。但是将这两部分强行放在一起,有时会暴露出《使命召唤》的不足,削弱了游戏的两个部分的体验,而不是凸显任何一部分的优秀。

GS评价:

优点

多人游戏中的可破坏环境为比赛增加了动态感觉

根据玩家体验调整比赛类型是一个不错的补充。

夸张的人物和超级邪恶的反派使故事变得有趣。

枪支感觉很好,装载和枪匠的定制也很有意义。

对“僵尸”AI的改变使该模式更加平易近人。

缺点

角色的感觉不够鲜明,战役任务也无法将他们区分开来。

对独特角色的强调与《使命召唤》的模式并不相称。

一些战役任务比其他的要简单得多。

僵尸模式缺少以故事为重点的谜题要素,而这些元素会使该模式非常出色。

责任编辑: 鲁达

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