作为使命召唤系列的后续手游版本,CODM一直保持着FPS游戏最有趣的核心设定,以及的重点设定,那就是无论是地图还是枪械都带有极高的策略性。而其中CODM的枪匠系统更是在重新定义FPS射击游戏的规则。
在CODM中,枪匠系统让玩家手中的枪械变得更加的灵活多变,多达8个配件槽的修改方式让玩家在使用自己喜爱的武器时多了更多的选择。如果你希望武器能提供更多远距离杀伤,那你就可以考虑给枪装上枪管,如果想夜间作战就可以考虑夜视镜和消音器,而如果枪支的后坐力太大,别怕枪托来帮一手,要是射不准,红外线也是新手玩家的得力助手。总之,武器配件槽的多变让玩家手里的武器发挥的效用不再单一,每次更改都对游戏规则是一次不小的挑战。
枪械改装系统作为CODM的核心玩法之一,一直备受玩家们喜爱。丰富了玩法增加了对战的乐趣性。如今国服的公测时间进入倒计时中,很期待游戏尽早上线跟玩家们见面,让我们一起战起来吧。