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《使命召唤手游》作为一款fps类型的移动端游戏,在玩法上有自己的特色,那便是通过配件搭配出不同的属性方案来装配枪械,同一把武器在装配后,可以有不同的效果。不过呢,由于枪支类型的不同,每一类枪械都有不同的作战领域,比如狙击枪适合远射,冲锋枪适合突击,机枪适合打压制,喷子适合近战,唯独突击步枪的定位似乎有些尴尬,因此——不少网友都在吐槽步枪的存在没有意义,建议官方将其删除。
《使命召唤手游》中的步枪类型有很多,AN94 、AK117、AS VAL、MOW、MK2……但是众多步枪中目前比较突出的只有一把,就是后起之秀AS VAL巨浪,至于其他的突击步枪出场率往往不高,甚至很少受到玩家青睐,这全都是因为目前步枪的定位受到了其他枪系的挤压,最突出的就是与冲锋枪的矛盾。如今版本,唯有冲锋枪才是真正的神!
由于《使命召唤手游》内容玩法几乎全盘移植自端游,但在地图上却进行了等比缩小,这也意味着手游的节奏将更快,关于这一点相信大家在游戏中也有深刻的体会。所以你就会发现,以中近距离作战著长的突击步枪,在打法上却无限迎合“近战突击”,包括配件也都在向着冲锋方向发展,最典型的例子就是AS VAL,明明顶着“突击步枪”的标签,但其实就是把另类的冲锋枪,除了机动性比常规冲锋枪低一些。
因此,步枪在《使命召唤手游》里的一大尴尬处境就形成了:冲锋枪除了受击上抬太高、穿墙伤害太低,其他各方面吊打步枪!
前面我们说过,《使命召唤手游》地图进行了等比缩小,导致游戏节奏加快,所以主流的枪械搭配方案都是以『中近距离的举镜射击』或『近距离的游击腰射』为主,高倍镜以及影响机动性和举镜速度的配件几乎被全面抛弃。现版本的冲锋枪精度太高了,这类枪的亮点应在于近战腰射和机动,而现在冲锋枪的伤害衰减、中距离精度也和步枪不相上下,孰强孰弱一目了然。
遥想S1版本开启了全民步枪的时代,AN94,ICR,G37,AK117,DRH…那个时候的生活圈还在扮演小透明的角色,然而现在冲锋枪全面侵袭步枪的地位,短剑、SMG5、qxr、野牛,你方唱罢我登场,步枪是什么东西?最可笑的是,步枪里唯一强势的AS VAL其实用定位也是偏冲锋。
胖虎有话说
《使命召唤手游》发展至今玩法上确实有它的独到之处,但游戏平衡却是一个极难协调的问题,现在冲锋枪的地位确实有在取代步枪,导致一众步枪枪械极大地被压缩的生存空间。希望接下来官方能够重新平衡一下两大枪系的定位,将各自擅长的领域进行明确化区分!小伙伴们,你们觉得这款游戏的节奏是否有些过快了呢?