距离《使命召唤OL》上线已经有段时间了,但是似乎还有很多新手对于游戏内的画面设置不太清楚。有萌新提问哪些特效应该开启,哪些应该关闭,结果还有很多人说应该保留弹痕。所以觉得有必要科普一下游戏特效的功能了。
1、阴影
这个相比大家都清楚,没必要解释了,建议开启,可以提前看到敌人。
2、景深
关于景深这个游戏特效的概念,我们首先可以先看一下下面这张照片的效果。由下面这张图我们可以看到红花所呈现出来的画质最清晰,而远处的绿叶则十分模糊。
游戏中景深建议关闭,要不然你要是怕草丛开机瞄简直重度近视。
3、烟雾边缘软化
要了解这个特效,我们必须先了解什么是烟雾:烟雾就是使用图像引擎来模拟云雾半透明、无规则的表现效果。在早期游戏中,实现云雾烟火效果的惯用手法是使用贴图。在CS1.6里面就可以看到贴图非常明显的烟雾弹效果:
所以烟雾边缘软化就是为了取消这种层次感。游戏中的这个特效可以开,并没有什么不妥(如果配置高的话)。
4、关于垂直同步
这并不算特效,这是防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。它会将FPS被限制为你显示器的刷新率。没出现画面撕裂的话一般不开。
5、弹痕效果
弹痕效果是子弹打到模型上后,模型的贴图会出现弹孔的贴图。而很多吧友却误认为是子弹飞过的痕迹,这是错误的认识。弹痕百害而无一利(特别是用防爆盾的时候,弹痕会让你看不见前方),推荐关闭。
6、气流扰动
气流扰动让烟雾能够和物力引擎互动产生变化(如子弹飞过后在空气中产生飞行轨迹,RPG的尾焰等)
此特效常常被吧友误认为弹痕效果
游戏中建议开启,这有助于帮你找到开枪的敌人的位置
7、辉光
增强阳光的光照效果。可以让画面更亮,能更好的看清敌人,建议开启。