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[忍者风暴如何设置pc按键]究极忍者风暴3按键设置!

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火影迷、死神迷总会幻想着自己有着霸气的查克拉忍术或是卍解绝招什么的。小砜也是不例外,那么自然而然这类题材的游戏成为了一大热门。随便百度一下“火影游戏”,几百页的关键词根本不是你能看得过来的。下面就随着小砜一起去看看最新公测的火影题材手游《忍者风暴》吧,说实话,第一次知道这款游戏还是从官网中了解的。做的像模像样还是有点小期待的。

游戏画面:6.0

什么都不说进入游戏,一股深深的页游视觉感袭来。并不是说页游形式不好,毕竟火极一时。但既然已经登录了手游平台,就一定要借鉴这种单一老套的模式不可吗?说好的精致性与全剧情带入呢?

还有一点小吐槽一下,既然是页游方式,那么不太注重战斗特技也是可以理解。而且多数小技能也是全新设计,做的有模有样具备良心品质,但偶尔蹦出来几个大招,还是方块闪图模式,你这是给谁看呢?当我们是瞎子么?

游戏音效:6.0

只能算是有音效配音,虽然设计成多城镇多副本模式,但背景音效并没有变化。城镇一个曲风,战斗一个曲风始终如一。而且战斗配音也没有融入鸣人特有的“gagiebunxin”等等,biubiu乓乓的战斗特效根本没有什么代入感啊。而且背景曲风还是直接把火影动漫配音拿出来用,零成本。

游戏操作:8.0

整体而言,玩家大多数都是界面上的操控。虽说少了动作控制的激情,但玩起来休闲性也是不错的。一些界面的明朗化以及按键的舒适也是让玩家可以很方便的单手完成很多操作。

游戏创意:7.0

加入了一些传承、奥义、忍阶等培养模式,而且一些“李”“自来也”等著名人物也纷纷成为一个boss挑战,可以赢得法器忍具以及极品装备。虽说部分看起来确有其事,但养起来也挺费劲,看来是个不低的培养工程。官方也曝出全新的再进阶“妙木山”玩法,暂定于80级才可体验,小砜还没达到,就不予以评论了。

耐玩程度:7.0

时下热门的主角外加卡牌培养模式。不过相比于卡牌的星级,本作倒是有着很鲜明的品级制度,比如前期任务就可以获得的伊鲁卡。在怎么升级也仅仅是绿色级别,纯粹以装备来养成配角也是老版本的模式,而且很多忍者的技能都是固定,这也使得“最强阵容”基本已经定型,暂时不知强力党们能够养成到何种极限。

总结:

总体而言,火影题材为主的本作在一定程度上确实满足了粉丝们的需求,毕竟在很多战斗都能看到鸣人的尾兽弹,佐助的须佐都能看得见,而且各路任务也是遵循剧情的发展。不过部分渣渣特效以及一些配音方面的不足,让作品整体的感观大打折扣。

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责任编辑: 鲁达

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