在新春更新之后,大家惊喜的发现AGR成功登陆使命召唤手游。大家需要参加限时特殊模式抢红包大战,并成功拾取250个红包即可解锁AGR。平均每一局抢红包大战可以拾取20个左右红包,大约12-13局可以成功解锁。每一局的时间加上排队大约在8-10分钟,大概总时长两小时左右,基本上玩两天都能够肝出来。
如果说有对CODM不熟悉但是经常玩其他FPS游戏的玩家,那你一定会对AGR的外形非常眼熟,因为他的现实原型就是AUG突击步枪。诶?有玩家在这里就要提问了,为什么原型是步枪游戏里却是冲锋枪呢?其实AUG严格意义上来说是一个单兵使用的武器系统,由于其模块化的设计方法,只需要更改枪管就可以让AUG变身成为步枪、卡宾枪、冲锋枪或者机枪,所以游戏中的AGR作为冲锋枪也是有理有据的。
如果说之前介绍的DR MK2是步枪中的冲锋枪,那么使用556子弹的AGR就是冲锋枪中的步枪了,甚至在游戏内的活动页面,也曾将AGR的556任务纳入步枪任务当中。由此可见这把枪的定位和枪械配件的选装思路是需要凸显步枪性能的。
首先让我们总览一下AGR的初始属性,从初始属性来看这是一把非常典型的适合近距离突进的冲锋枪面板。为了利用起来其可以使用556子弹的优势,我们可以将配件的选择方向放在提高伤害和精准度上面来。
从下图的无配件弹道情况来看,AGR的枪械稳定性并不高,25的弹容量在5M的距离下依旧有着比较大的弹道散射,但是好在比较有规律,整体向左上方。这也对我们的配件选择提供了一定的便利。
在握把的选择上,推荐大家选择唯一可以减少举镜子弹散布的颗粒握把皮,原因显而易见,就是要尽可能的减少压枪难度,提高精准度。
接下来弹药的选择基本就是两个选项了,那就是30发或者60发的556弹匣。由于我们的思路是把他打造成一把拥有步枪伤害的冲锋枪而非机枪,所以这里推荐大家选择30发的556弹匣。可以较好的保留我们的机动性,并且提高伤害和射程,发挥出步枪的威力。
在枪管的选择上,推荐大家选择MFT轻型延伸枪管。在丧失较少机动性的同时继续提高精准度和射程,降低使用难度和较远距离的伤害衰减。
下挂方面推荐大家选择战术前握把,牺牲部分机动性继续提高精准度。
最后到了大家自由选择的环节,如果能够适应AGR的机瞄还是推荐大家使用镭射中的OWC战术镭射,提高精准度的同时也对之前牺牲的机动性进行了弥补。
最终我们就获得了一把兼顾机动性和步枪伤害的冲锋枪。通过一局黄金局排位的实战表现来看,枪械的机动性和伤害表现都是比较好的,而且在中距离的表现也很不错。唯一的缺点就是换弹时间相对比较长,需要大家对地图上的掩体进行合理的运用,保证自己不会因为换子弹被淘汰。
希望大家都能够凭借本篇的分享成功上分,拿到更好的排位奖励!