使命召唤13单机版是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的第一人称射击类游戏,在此版本中玩家可免费体验单机版本中的所有剧情,且即便是在无网络的情况下也可完美运行,同时作为使命召唤年货系列的第13款作品,这次动视暴雪将带我们进入未来太空战争,各种高科技武器、装备将层出不穷,超乎你想象。在游戏中地球上的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外,虽然新的边疆带来了希望,但是一个崭新的开始,也意味我们有了新的野心和敌人,而这个新的敌人就是移民防卫军阵线他们秘密的建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治,他们掠夺了曾经作为殖民地的火星,抢掠了全部的资源,而他们的爪牙还在不断的扩张。游戏中的路线和贴墙跑将让战斗更激烈,为玩家提供许多侧翼包抄的机会。地图设计以玩家为核心,可提供大量策略灵活度和激烈交战的机会,战场将遍及太阳系,从日本城市到太空站内部的走廊,再到木卫三的矿井设施。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星,玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如,同时还可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。
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游戏特色
宇宙级战斗正式打响
虽然从《使命召唤:黑色行动2》开始,《使命召唤》系列就走向了近未来战争,之后的《使命召唤:幽灵》《使命召唤:高级战争》以及《使命召唤:黑色行动3》则将未来战争的科幻程度逐渐加大。
到了今次的《使命召唤:无尽战争》,动视将战斗搬到了广袤的太空中,玩家将扮演 UNSA(United Nations Space Alliance,即联合国太空联盟)中 SCAR(Special Combat Air Recon,即特殊空中战斗侦查部队)第一小队的中尉,临危受命成为了航空母舰“惩罚号”的舰长,带领着剩余的部队对抗SDF(Settlement Defense Front,即殖民防线联盟)的进攻,粉碎SDF妄图一统星系的阴谋。
华丽的演出阵容
与以往的《使命召唤》系列一样,《使命召唤:无尽战争》中将会有多位不同领域的明星加盟,最大牌的要数这三位:《权力的游戏》中琼恩·雪诺的扮演者基特·哈灵顿、著名UFC羽量级冠军康纳·麦格雷戈,以及著名英国F1车手刘易斯·汉密尔顿。其中前两位将作为反派角色出场,而基特·哈灵顿饰演的赛伦·考奇是SDF的最高指挥官。
节奏更快的多人对战
虽然游戏的舞台搬到了太空,但是多人对战还是经典的地面战斗,不过地图将覆盖整个太阳系,小到地球上日本的一个都市,大到轨道空间站的走廊、小行星的钻探设施再到土卫二的研究设施。建筑的设计都颇具科幻风格,地图倒是王道的三路线风格,玩家可以根据自己的喜好选择适合的进攻路线。地图的设计更加紧凑,不会出现前几作跑了一段时间还见不到敌人的情况。
PC按键操作一览
【控制操作-移动】
向前:W
后退:S
左移:A
右移:D
站立/跳跃/攀爬:空格键
冲刺/屏息:Shift
更改姿势:Ctrl
【控制操作-操作】
开火:鼠标左键
使用瞄准镜瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:向下滚轮或向上滚轮
近战攻击/更改缩放:V或鼠标4
使用:F
使用战术性装备:Q
使用杀伤性装备:E或鼠标中键
任务技能:1
切换替换模式:2
切换战术性装备:3
切换杀伤性装备:4
全职业机甲图文详解
《使命召唤13:无限战争》的多人游戏将允许玩家对自己的玩法进行很高程度的自定义。武器、配件和战术策略都可以适应各种打法风格,有许多种组合方式。
玩家可以选择不同的Combat Rig(作战机甲),搭配高科技装备和原型武器。游戏中共有6种作战机甲,可以理解为6个职业。分别是:Warfighter(战士), Merc(重装机甲), FTL(超光速), Stryker(强袭者), Phantom(幽灵)以及 Synaptic(突击者)。
每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。
Payload (出门装)可以选择更强大的武器或技能,Traits (特技)可以是被动技能,也可以是有冷却的主动技能,每个职业都可以有许多不同的搭配,对应不同的玩法。
每场战斗只能选择一个出门装和一个特技,随着多人模式等级提升,可以解锁更多职业Rig,每个职业都有头部、躯干和装饰部分的自定义选项。
1、战士
适合中距离突击打法,可以迅速杀人,迅速转移位置,帮助突进目标
出门装
爪:速射散射武器,弹射性弹药,可以击杀正面和死角里的敌人。机械瞄准视角可以集中火力。
战斗集中:短时间内获得双倍连击分数
超频:获得短暂速度提升
特技
标记:在敌人死亡的地点激活声纳信标,可以显示附近的敌人位置。被声纳标记的敌人被队友击杀时会提供奖励分数
坚持:得分连击不会被死亡打断,不过分数要求提高。玩家每场比赛只能获得一次得分连击。
重新补给:用子弹武器成功击杀敌人以后可以回收物资补给,补充但要和道具装备
2、重装机甲
专注于防御和压制火力,适合防守型打法,用大炮打出高额伤害,迅速清除敌人威胁
出门装
钢龙:重型激光武器,可追踪多个目标
公牛冲锋:为玩家提供装甲防暴盾牌,冲破敌人防线或快速击杀敌人。
反应性装甲:高电压装甲系统,可化解小型火力
特技
士兵武装:机甲强化后可以携带更沉重的装备,初始携带最大载弹量,武器不再影响速度
聚合:受伤以后生命回复更快
冲击波:在空中按下按钮可放出强大的震地攻击
3、超光速
原型作战机甲,适合灵活移动打法,可迅速接近敌人
出门装:
抹除器:试验阶段的能量型手枪,可让敌人灰飞烟灭
超光速跳跃:小范围超光速跳跃,可以让玩家向前方移动一段距离
相位转移:将玩家转移到另一个相位次元,免除全部伤害。但其他使用相位转移的玩家可以交火
特技
强力滑铲:强化滑铲动作,增加速度与距离,可以在滑铲过程中使用ADS,大幅降低消耗
超级充能:击杀敌人后会掉落冷却包,帮助队友充能
感知:当屏幕外的敌人视线看向自己的时候会在HUD上显示提示
4、强袭者
搭载压制型装备和小队辅助装备,适合团队策略配合性玩家。
出门装
重力漩涡枪:原型武器,可以发射缓慢飞行的重力扭曲场,拉近并伤害敌人
微型炮塔:便携型多面炮塔
百夫长:破坏敌人飞行道具,部署强大电磁力场
特技
战利品无人机:破坏一枚飞来的手雷随后重新充能
中继器:部署于场景中的装备会在敌人出现在视野范围内时发出警报
强化:部署于场景中的装备会增加生命值,不随玩家死亡而消失
5、幻影
擅长隐藏和远距离作战,适合潜行狙击型打法
出门装
攻城器EM3:高精准电磁武器,增加穿透能力,可将敌人钉在墙上
脉冲器:先进电磁探测器,允许玩家探知敌人位置
动态伪装:让玩家几乎处于隐形状态
特技
标记目标:伤害敌人后会对敌人施加死亡标记,五秒内无法回复生命。被标记的敌人如果被队友击杀会为你提供额外得分
高敏感觉:当使用狙击步枪的ADS时,能够放大附近敌人的声音。如果敌人就在附近还会有警告声。
后方保护:出生时自带后背护盾,可防御来自后背的伤害。当护盾开启时可以无视后面和侧面的近战伤害
6.突击者
游侠网
C6型远程操控无人机,擅长快速移动和近距离交战,适合近战型轻机枪玩家
出门装:
均衡器:内嵌型双持机枪,自带压制器应对近距离作战
死神:快速切换至近战模式
倒带:快速倒退位置,回复生命和弹药
特技:
战斗爆发:每次击杀以后可获得短暂移动速度增幅
冲刺:快速充能的跳跃喷射背包,可在跳跃的同时伤害周围敌人
推进:快速在水平方向冲刺
四大派系资料介绍
首先从SATO开始讲起:它是UNSA旗下的一个武装组织,目标是反抗SDF,同时它也是一个协调性的军事机构,肩负保卫地球和UNSA资产的重任。
然后是SCAR,其成员的座右铭是“没有破坏不了的舰船,没有无法到达的目标”。SCAR是隶属于SATO海军特种部队的一支特别行动小分队,结合上述信息,它归根到底还是属于UNSA的。SCAR成员是在空间战斗部门接受训练的,《使命召唤13》的主角Nick Reyes和他的星舰Retribution都是SCAR的一部分。
上述两段中提及的“大BOSS”UNSA是一个专门处理贸易、旅行、领土争端和空间殖民问题的国际政治组织。
而SDF组织可以说是《使命召唤13》中的大反派了,他们是SATO的死敌,其成员来自在一场战争期间打破与UNSA和谐局面的一帮反动分子组成。
在《使命召唤13》游戏伊始,SDF就向UNSA宣战并对Geneva发动了一次突袭。这次攻击唤醒了在地球上潜伏的SATO力量,Salen Kotch则是SATO的领导者。虽然《使命召唤》系列游戏是以快节奏的多人模式而闻名,但此次开发商Infinity Ward却勇敢地让《使命召唤13》这款新作慢了下来,其对剧情的用心程度从上述内容也可见一斑。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-Bit or later
处理器: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
附注事项: Disk space requirement may change over time.