《使命召唤:黑色行动冷战》已经出了几天了。相信大部分小伙伴已经开始摩拳擦掌准备玩多人模式了。近几作的多人模式玩家总是玩的津津乐道,那么这一作有哪些模式有哪些新枪,还有哪些新的技能和积分奖励呢?下面就一起来看看全网最全最详细的多人模式和枪械介绍吧!
多人模式界面
大厅可以选择游戏模式,自订游戏可以没有武器、配件等级限制,可以选择地图和模式进行自定义游戏(适合练枪、熟悉地图),剧院可以看自己打过的游戏回放。
装备可以选择、自订游戏装备。
特种兵可以更改玩家使用的人物。
挑战和军营是在多人、僵尸模式中达成某些条件可以解锁装备印花、贴纸等。
商店则是去游戏网站花钱购买武器外观等。
设定就是更改游戏画面、控制、音量、网络等。
游戏模式
精选
火力小组肮脏炸弹:32-40人
情报:10支火力小组互相竞争,收集铀元素并将其运送到指定地点,然后存入各个肮脏炸弹里面。击杀敌人、存入铀元素和引爆肮脏炸弹都能获得分数。
地图:鲁卡、高山
综合武力大混战:16-24人
情报:横跨多个地图的大规模团队取向大混战游戏模式。内容包括综合武力占领战和综合武力突袭战。
地图:舰队、十字路口、毒枭
团队死斗:10-12人
情报:歼灭敌人可为队伍赚取分数。率先达到分数上线的队伍将获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
据点战:10-12人
情报:两支队伍争夺单一据点的控制权,该据点会在对战过程中变换位置。控制住据点的队伍可获得分数。当队伍控制住目前的据点时,倒数计时会暂停。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
占领战:10-12人
情报:两支队伍争夺占领区域的控制权。队伍没控制住一个区域即获得分数。率先达到分数上限的队伍获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
击杀确认:10-12人
情报:被击杀的敌人和队友会掉落兵籍牌。收集敌人的兵籍牌可替队伍获得分数,收集队友的兵籍牌则可以组织敌方队伍获得分数。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
重要任务护送:10-12人
情报:双方队伍轮流护送每个回合被随机选择的重要任务前往撤离地点。重要任务身上配备着特殊的对战配置和侦查积分奖励。撤离己方的重要任务或是消灭敌方的重要任务,皆能获得胜利。开启濒死与复活。关闭积分奖励。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
控制:10-12人
情报:两支队伍轮流进攻与防守占领区域,每回合的复活次数有限。当进攻方正在占领区域时倒数计时会暂停。进攻方必须占领所有区域才能赢得回合。率先达到回合胜利上线的队伍将获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
自由混战:6-8人
情报:击杀敌人可获得分数。率先达到分数上线的玩家获得胜利。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
搜索与摧毁:10-12人
情报:防御并摧毁目标。无法重生。
地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口
武器装备
需要打多人或僵尸模式提升等级才能解锁武器、配件、外观、投掷物、特长、王牌。
最多可以自订10个装备栏,可以在游戏一开始选择。
枪匠
默认5个配件槽,4级后才能建立对战配置(装备武器和配件)。不同种类不同武器可装备配件不同,下面以突击步枪XM4为例。具体使用什么武器搭配什么配件还是看玩家玩什么图擅长什么武器。
战术
震撼弹:让敌人昏头转向、移动变慢。在撞击后不久引爆。
兴奋剂:可重复使用的兴奋剂,会立刻开始恢复生命值。需要11秒的时间充能。
烟雾弹:在撞击之后产生烟雾隐蔽。
闪光弹:让敌人目不见物并损坏听力。投出后不久引爆。
诱饵弹:模拟脚步声干扰敌人。
致命
破片手榴弹:在短暂时间之内引爆
C4炸药:高爆炸药,会黏住任何表面。黏住载具时有致命威力。使用G或连按两下F可引爆。
塞姆汀炸药:炸药在引爆之前会黏在表面上。
汽油弹:在撞击时引爆,将小范围化为火海。
战斧:可回收的斧头,命中时一击必杀。
战地升级
感应地雷:可投掷的地雷,会在敌人用脚踩到或开车碾过后的短时间内爆炸。采取蹲伏姿势走在地雷上方不会使其爆炸。 充能时间:2:00
战地麦克风:能够侦测声音的装置,可在小地图上显示出敌人所发出的声音。 充能时间:3:00
主动防御系统:摧毁10公尺内的投掷式敌方道具和发射器飞弹。 充能时间:1:20
突击包:里面装有弹药的补给箱,使用这些弹药击倒敌人可获得额外分数。 充能时间:3:15
地对空飞弹炮塔:发射飞弹攻击敌人的空中积分奖励以及由玩家驾驶的直升机。 充能时间:3:45
干扰器:产生电磁干扰立场,瘫痪敌人的战地升级并减少敌人小地图所能显示出来的咨询。 充能时间:2:30
毒气地雷:感应式触发陷阱,会散发出大量对人体有害的毒气。对敌人造成伤害并使其头晕目眩。 充能时间:2:00
特长
特长1
工程师:侦测墙后的敌方装备和积分奖励。能在小地图上看见敌方的积分奖励。重抽补给箱。
多疑:敌人瞄准你的时候回听见警告声。如果敌人不在视野范围内,画面会出现视觉脉冲。
防爆衣:减少敌人的爆炸物、汽油弹和战斗弓火焰所造成的的伤害。
战术面罩:对闪光弹和震撼弹的抵抗能力最大化。不受毒气所伤。
精准情报:在小地图上显示敌人援军的标记。小地图可显示的范围更大。
特长2
刺客:当敌人有连杀奖励,且其因为开枪射击而出现在小地图上或是被UAV侦测到时,其图示会从红点变成准星。击倒这些敌人可获得额外分数。
机械大师:降低战地升级的冷却时间。战地升级的使用次数最多可累计两次。
清道夫:从倒下的玩家身上获取弹药。
军需官:道具可在25秒内充能完成。
追踪者:可以看见敌人的足迹。被你瞄准的敌人会出现在队友的小地图中。
特长3
热斗:冲刺时可以使用武器及道具。在装弹时以全速移动。更快更换武器。掉落时所受伤害降低。滑行时射击准确度更高。
鬼魂:不论在什么地方移动、安放炸弹、拆除炸弹或是操控积分奖励,都不会被敌人的侦察机侦测到。
冷血:由AI控制的积分奖励不会以你为目标。由玩家控制的积分奖励无法清楚地看到你的行踪。不会被热成像瞄准镜侦测到。载具里面的玩家无法看见你的名牌。对手电筒配件免疫。
忍者:冲刺时更安静。冲刺时不会被战地麦克风发现。只在必要时说话。
侦察机:骇入地方的战地升级。反侦察机、干扰器、追踪者和多疑对你不起作用。不会触发感应或毒气地雷。能在敌人的补给箱设置诡雷。
王牌
危险迫近:装备额外的致命和战术投掷道具。游戏开始时拥有更多弹药。
法外狂徒:两个武器栏位皆可装备任何种类的武器。可装备多个同一类别的特长。
枪手:增加额外3个主要武器配件的栏位。(武器可以装备8个配件)
特长贪婪:装备各个特长类别的一个额外特长。(就是说一共可以装备6个特长)
积分奖励
战斗弓:箭矢会燃烧目标和附近区域。冷却时间:120秒
RC-XD:绑上爆炸物的遥控车。冷却时间:90秒
侦察机:在战争迷雾中揭露敌人位置。冷却时间:90秒
反侦察机:扰乱敌方的小地图,并短暂瘫痪地方的飞弹炮塔。冷却时间:60秒
装甲:降低所受到的子弹伤害。吸收太多伤害后会被摧毁。冷却时间:120秒
补给箱:随机空投一个积分奖励。箱子使用后会自爆。冷却时间:90秒
步哨机枪:部署一具致命自动机枪,会锁定敌方玩家、载具和设备。冷却时间:60秒
烧夷弹轰炸:发射爆炸型烧夷弹,对指定区域进行地毯式轰炸。冷却时间120秒
火炮:朝指定目标发动三枚火炮攻击。未使用的空袭可留待稍后使用。冷却时间30秒
巡弋飞弹:操控三枚搭载加速功能与空气制动控制系统的飞弹。附加飞弹会自动朝指定目标发射。冷却时间90秒
空中巡逻机:呼叫好几架喷射机攻击敌人的空中积分奖励。反制敌方的空中巡逻机。冷却时间:0秒
战争机器:高爆性榴弹发射器。冷却时间:60秒
突袭直升机:呼叫装甲支援直升机。冷却时间:60秒
直升机炮手:成为空中支援直升机的炮手。冷却时间:60秒
VTOL护卫机:驾驶火力强大的VTOL战机,摧毁敌人的步兵和载具。冷却时间:90秒
炮艇机:成为空中支援炮艇的炮手。冷却时间:90秒
以上就是多人模式和枪械详解,枪械和配置僵尸模式也是可以装备的。下次还会介绍单人模式小tips和“非常手段”四个拿到地堡门禁卡的方法。
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