使命召唤:战区与吃鸡差不多,同比吃鸡有哪些不同呢
在当今同局玩家标配为100人的吃鸡大环境下,《战区》在游戏里又额外塞了50个人。达到了150人很明显,这意味着玩家在游戏中遇到敌人的概率会更高,交战节奏会更快更激烈。并且《战区》出色的地图,也给游戏的快节奏提供了一个绝佳的平台。
关于地图方面
不仅包含了Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast等经典老图,同时还增加了一些新的区域。
因为地图每个区域都是独立设计的,所以每个区域都是不同的。
玩家在跳伞过程中会使用3D文字覆盖相应的区域。
地图中市区拥有相当多数量的高楼。
地图上的地点有水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场,
还有火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场,监狱、公园、港口、东/西部长廊、山坡。
游戏中的交通工具也很有特点,有全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车以及战术吉普。
传统吃鸡游戏中,死亡往往就是一瞬间的事,有时满身神装莫名其妙的j就死了,死亡后能做的也只是当个泉水指挥官指点江山,或者干脆直接退出游戏。而《战区》针对这种情况,加入了独特的复活机制。
死亡后,玩家会被传往《使命召唤6》中关押普莱斯的古拉格监狱,在这里你需要和另一位“死人”,用随机武器来一场PK,胜者将被重新传往战场。
除复活机制外,本作的装备管理也做出了改革。由于呼吸回血和装甲板的加入,游戏中并没有琳琅满目的治疗品和防具,背包系统的取消,也让搜刮物资时不需要考虑资源分配的问题;另一方面,玩家死亡时装备也直接散落在地上,舔包时的体验非常直观。
还有“勇往直钱”模式是《战区》中除吃鸡外的另一个模式。此模式类似大战场,你可以使用预设好的装备进行战斗,没有毒圈且可以无限复活,获胜条件则是收集够一定数目的金钱。由于死亡后身上金钱会掉落,游戏中加入了存钱停机坪与存钱气球为玩家提供保险
下面说下配置要求吧
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
就介绍到这里吧,其他的大家就到游戏里体验吧