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【以前的使命召唤是怎么样的】使命召唤:从2003年至今该系列是如何做到火了18年的?

相信老玩家都记得,在moba和吃鸡等现在热门的游戏类型流行起来之前,最受人关注的其实是传统的射击游戏,那其中不得不提的肯定是使命召唤系列了,他最早是动视在03年制作发行的,在引擎上沿用了重返德军总部并且加以强化,因此画面表现十分惊艳。如今18年的时间过去了,使命召唤系列也出了很多,还有相关的手游,那么今天我们就来谈谈使命召唤屹立18年不倒的原因。

其实第一个原因笔者已经在上文透露过了,那就是当初游戏类型并不多,尤其是网吧时代,除了传统的网游和有些玩家对红警着迷之外,剩下的很多玩家都只能把射击游戏作为自己的消遣方式,而使命召唤成了他们的一大选择,要知道习惯和情怀带给人的东西是很多的,因此哪怕很多年过去了,当初的玩家仍然对使命召唤情有独钟,更不用说每有一部新作品都要投身其中的铁杆粉丝了。老玩家的捧场,让其有了持续至今的动力

其次呢早在03年就知道用新引擎并且加以强化了,这么多年,技术在不断革新,因此应用于使命召唤游戏上的系统也在不断升级,完美的适配了高端的配置,手游也一样,专门针对手机特性进行调整,让其更加符合玩家的操作习惯。

再次如果说当年的使命召唤是单纯带给玩家乐趣的话,那么如今呢使命召唤已经形成了固定的赛事,通过高额的奖金来对玩家给予回馈,让玩家不止享受游戏的乐趣,没准还能改善自己的物质生活。比如使命召唤手游就和百度联合推出了百家号杯的活动,感兴趣的玩家可以参与一波哦。

相信通过笔者的这番介绍,大家对于为什么使命召唤可以火18年不会感觉到奇怪了吧?

责任编辑: 鲁达

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