M13 (T3)
优势:颜值高,射速快
劣势:伤害衰减严重,后坐力方向迷惑,命中率低
B测时期的M13可谓佛挡杀佛,没想到正式服却基本只能被M4吊打。上次版本更新前,M13甚至存在一个严重的恶性BUG,蹲姿射击会让整把枪后坐力翻几个倍,朝着两点钟方向直接飞走,完全打不到人,导致M13口碑跌落谷底。除此之外,它的伤害也比较无力,主要体现在近距离时基础伤害不高,稍远以后甚至还进一步下降,频繁出现五枪乃至六枪死的情况。但不代表M13就一无是处,射速比M4还快,随便装点配件颜值都很高,打出金皮的人也不少。这是I组nerf过度的又一体现,你I做平衡真的一般。还是老老实实用.300BLK吧。
改动:减少后坐力/减少连发枪口抖动/降低中距离伤害衰减/增大最小伤害
AUG 5.56mm (T2)
优势:威力够大,射程够远
劣势:后坐力基本没法通过配件平衡
这枪有个比较大的硬伤,在于他的瞄准后坐力实在太难受了,跟Scar有些类似,但是在更高的射速下,逼得玩家通常必须去钻研怎么控制那个迷之抖动,然后发现由于这枪弹匣改造必定占了一个位置,当你挂成圣诞树以后机动性和开瞄速度也随之下滑。除此之外AUG的伤害,命中率和射程还是可以令人满意的,尤其是远距离速点的时候效果比M4还好。多个模式里使用率都比较低,我个人用的也不多,所以仅供参考,玩腻了141和M4的同学推荐自己探索。
改动:减少枪口抖动/小幅加快换弹速度