2天前,博士和大家分享了文章《为什么这么火?大逃杀游戏<使命召唤:战区>玩家数突破1500万》,讲述了《使命召唤:现代战争》的大逃杀衍生作品《使命召唤:战区》的全平台玩家已经突破了1500万!这款游戏短短时间内能够获得这么好的成绩,免费自然是最为重要的原因,不过我们也不能忽视《使命召唤:战区》的一些游戏特色。
之前,博士其实也和大家介绍了《使命召唤:战区》的游戏特色,比如:支持150位玩家同时竞技、有传统大挑杀以及“夺金之王”两种模式、游戏中被打死会被传送到监狱(Gulag)和另一名死掉的玩家一对一单挑,打赢的人就能再次回到战场等等。这些差异化让《使命召唤:战区》看起来充满新意!
同时我们知道:《战区》是《使命召唤:现代战争》的衍生产品,博士之前在《<使命召唤:现代战争>中的死法千奇百怪,这次的凶手是椅子》、《真倒霉!<使命召唤:现代战争>玩家13秒内被同一敌人击杀4次》等等文章中就介绍了《使命召唤:现代战争》中的一些设置非常自由且开放性很高,所以游戏中的死法(以及置人于死地)是非常多的。而这一特点被《使命召唤:战区》很好的继承了,让我们来看看近期游戏中的新玩法(死法)。
这就要提到上面说的复活机制了,在《使命召唤:战区》中,玩家初次死亡后会传送到监狱(Gulag)。在监狱中,你会和另一名死掉的玩家单挑,赢的人可以复活回到战场。那么问题来了,如果同一时间在战场上死亡的玩家超过两位会发生什么?没错,除了正在决斗的两位玩家,其他玩家会在场地外观战。
可是,谁能想到观战的玩家也可以影响决斗的胜负呢?我们知道:旁观的玩家除了观战以外还能朝场内扔石头。扔出去的石头虽然没有伤害,但是却可以触发地雷等爆炸物。这件事被玩家发现并分享至玩家论坛,大多数玩家都以为观战丢石头只是好玩用的,都没想到石头可以引爆地雷!于是,越来越多的决斗玩家在靠近自己布置的地雷时,被观众“击毙”、
我们知道:每次决斗的玩家会随机获得武器与道具。有鉴于上述的事情越来越多,博士建议大家不要轻易布置地雷,或者布置完后千万不要靠近,因为观众们拿着石头已经蠢蠢欲动了!
至于这样的“创新”设计是不是开发商 Infinity Ward 团队的本意,我们尚不清楚。不过从这个细节就能看出《使命召唤:战区》与目前市面上的大逃杀游戏还是很不一样的,真是处处充满惊喜和惊吓。