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【使命召唤悬浮机瞄怎么获得】CODM经典机瞄再现,绝佳射击手感树立新高度

目前,COD手游虽然在国内还是处于预约状态,并未让玩家近距离体验。但是,CODM海外的技术测试却给了我们海外玩家一次机会,让我们能够“抢鲜”体验一番这款被众多玩家期待的手游。其实,作为COD系列的老玩家,在正式进入游戏之前,我还是有所担忧的。因为,COD端游的优质表现是基于PC的硬件水准和硕大的文件体积,而手机平台的硬件条件却是有限的。这些也让我对CODM能否提供出色的枪械打击感有了几分疑虑。

作为一款FPS游戏,枪械的射击手感应该是玩家最在乎的第一印象。提及COD系列多人对战带来的射击手感,老玩家们的评价应该是刺激震撼,流畅过瘾。在这其中,右键机瞄的游戏设定也让玩家在酣畅淋漓的对阵中具有更佳的真实感。简单而言,评价一款FPS游戏的射击手感,无非从以下几个方面来看:枪械建模,射击流畅度,命中反馈和打击音效等。

在CODM海外流出的游戏视频中,我们可以看出,枪械建模是保持了一流的水准,整体表现比较真实,属于硬朗的风格。在光影效果和游戏环境影响下,枪械本身的光泽也更加体现了真实性。换而言之,贴近真实的武器建模和高清的游戏画面是CODM征服玩家的第一个杀手锏。相信都9102年了,玩家对于真实画面和精致建模的追求也更加认真了,不再将就了。

在CODM中,游戏十分有“创造”性地搞了一个“一键瞄准射击”的按键组合。玩家只需要按下按钮,枪械就可以自动进行开镜射击,省去了先开镜再射击的繁琐步骤。千万不要小看这个功能,在CODM多人对战中,玩家多数是在机瞄状态下杀敌的,并且整体的游戏节奏偏快,如果像其它游戏一样需要先开镜再射击,估计你面前的敌人早一个“圆弧跳”躲进掩体后面了。

在游戏视频中,我们可以看到,无论是裸枪还是装配瞄镜,枪械的开镜动作都十分流畅,射击也十分便利。更多的瞄准射击方式也让玩家有了更好的选择,总会有一个良好姿势来把握每一个开火的时机。同时,COD经典的命中敌人时会显示斜“十字”的标识也得到了保留,玩家可以通过这个来判定的击中反馈。在枪头抖动、命中反馈,血量减损和人物枪械音效等多方面的加持下,整体CODM的打击感可以说呈现出一流的水准,是值得称赞的。

整体而言,CODM带给玩家的视觉和听觉冲击是比较震撼的。当然,这些具体的感觉还需要玩家在以后的游戏内自行体会,才能有更深的印象。有意思的是,在游戏过程会出现子弹打空的现象,只能切换到战术匕首进行“跑刀”。事实证明,“跑刀”这种需要身法技术和勇气的玩法在CODM同样是可以吃得开的。估计,“跑刀”党在以后的CODM中也会继续大行其道,让其他玩家感到又气又恨!大爷的,又被刀了!——这种感觉你懂得!

这次,CODM的到来可以说是给整个FPS手游树立了一个新的标准。如果以后再有游戏打着“画面逼真,射击震撼”的宣传,就需要先对比一下隔壁的CODM,然后好好掂量一下,这个口号是否喊得有底气了!

责任编辑: 鲁达

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