使命召唤手游(CODM)在上线后开放了吃鸡模式,受到了很多玩家们的好评。除了快节奏的游戏方式外,其中的晶片设计更是一大亮点,让不少玩家沉迷其中。而在最新的体验服版本中,一个全新的晶片到来,为吃鸡模式增添了更多的玩法。
全新的晶片名为“陷阱晶片”,从名字上来看,或许很多人猜测这个晶片会是一个伤害型的晶片,如果这么想,你就大错特错啦!陷阱晶片的最大作用其实并不是伤害,而是限制和BUFF加成。
陷阱晶片的被动是领地效应,可以提高附近队友的移动速度和技能恢复速度。这个技能乍一看似乎没有太大的效果,但仔细想想,还是很能收获奇效的。尤其是在节奏本就很快的CODM中,提高移动速度意味着我们可以更快的进行战略转移,而提高技能恢复速度,则是可以让我们和对手打一个技能的时间差,拉锯战时更是可能可以多释放一个技能,效果还是非常可观的。
而陷阱晶片的主动技能,则是防止一条高压电流线,对通过的敌人造成伤害和减速。从技能的描述上来看,主动技能的实用性似乎不是特别大。毕竟玩家在看到这条高压线后,完全可以绕行或是等待几秒。不过目前主动技能的释放范围、伤害、持续时间和减速时间及幅度等数据还没有完全测试出来,还不能太过草率的下结论。如果主动技能的释放范围比较大的话,那么无论是进攻还是防守抑或是痛打落水狗,那都将是个很有用的技能。
全新技能晶片的出现,很有可能会让CODM的吃鸡模式产生更多有趣的玩法,尤其是一些喜欢和对手刚枪秀操作走位的玩家而言,加速、减速、减CD这些BUFF都是实用性非常高的。如果是四个喜欢浪的玩家在一起,那感觉真是爽的飞起!当然,不过具体如何,我们还是要等到正式服上线后才能够体会,还是非常期待的。