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【使命召唤怎么关闭反应堆】《使命召唤15》:找回快节奏枪战 大逃杀值得期待

美国动视(Activision)旗下射击游戏《使命召唤》系列即将在10月12日推出最新作《使命召唤:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4),并在近期于PC、PS4、Xbox One等平台展开多人模式BETA测试。

《使命召唤:黑色行动4》的背景设定在《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,玩家将可以再次扮演熟悉的专家们,在展开更具战术性的团队枪战。这里通过本篇测试报告,来看看这一代的多人游戏表现吧。

本作增加了相当多的新元素

取消喷射背包与跑酷,恢复传统冲刺移动

与前作的《黑色行动3》相比,本次除了画面水平和的游戏玩法和诸多细节都作了相当大的改变。首先,就是取消了前作的喷射背包以及飞檐走壁的跑酷功能,玩家虽然不能再藉由喷射进行夸张的立体机动,但相对的,本作依然可进行高速滑行和藉由快跑冲刺跃上高处,历代玩家们所喜爱的快节奏战斗体验依然健在。

虽然不能喷射了,但高速滑行等操作还健在,游戏依然是主打快节奏对战

体力不再自动恢复,且有血量

第二点就是增加了“体力”的UI栏位。在以往本系列并没有数字化的血量提示,而是以屏幕上的红边提示和喘息声来得知大略的血量。然而,本次不只是将血量数字化,同时体力也不会随着时间自动回复,玩家必须自己打下“药剂”来恢复失去的血量。这不只是加快了游戏节奏,也让玩家能够明确的得知自己的状态。

血量不能自然恢复,必须要自己打药才能回血

全新“控制”与“抢劫”模式

第三点就是除了“TDM”、“Domination”和“Hardpoint”等旧有模式外,还增加了“Control”和“Heist”这两个新模式。

在这两新模式中,双方玩家将分成攻守两方,以仅有的30条生命来争夺两个据点的控制权,或是藉由抢劫来购买装备,并想办法在抢到钱后赶到撤离点。两个新模式的战术思维都与以往的旧有模式不相同,必须好好思考才能在新模式中获得胜利。

Control是崭新的对抗模式,玩家必须要选择要杀人还是占点的方针

连杀积分奖励更加容易

最后一点则是连杀积分奖励的算法改变。在以往的《使命召唤》中,玩家累积连杀积分带来的道具奖励可说是游戏十分重要的一环,但由于分数的来源是“连杀”,所以技术不好的玩家,想要累积连杀积分可说是十分困难。

然而,在本作中,只要你与队友一同射击敌人,就能够纳入“共同击杀”,并给予和单独击杀差不多的分数,累积连杀积分的难易度大幅降低,玩家更容易召唤出连杀奖励来影响战局。

与同伴一起击杀的共同击杀也有相当的分数,连杀奖励累积变得相当容易

多样的专家与武器改造

本作总共开放10名专家给玩家选择(正式版将再行增加),这些专家都有着各自的武器以及特长配件。

旧有角色“BATTERY”与“RUIN”的专武依然是榴弹枪和冲击波棒,“NOMMAD”和“TORQUE”等角色则追加了猎犬和热波护盾等新武器,特长配件也有缆绳枪或铁丝网等有趣的装备,相信正式版本的武器系统会更有趣。

在现版本相当强势的热波护盾,能够发出微波缓速并伤害靠近盾牌的敌人

笔者个人非常中意的反应堆核心可以在起动后稍穿墙后的敌人

顺道一提,虽然这次游戏允许玩家同时使用专家特长配件和武器,但专家武器的冷却时间也被加长,所以玩家使用积分奖励的次数,会比使用专家武器的次数多。

专家武器威力虽然很惊人,但这次的冷却时间却比以往常上许多

相对的更容易累积分数使用连杀奖励

而除了专家之外,武器改造部分也有些许变化。武器的改造依然采用分配点式,玩家可以将10 点分配到各种PERK技能、主副武器以及各种配件上。部分武器还新增了“Operator Mod”的改造模块,练满枪枝等级后特化武器的性能。

另外,本代除了散弹枪分到副武器之列,还增加了“Tactical Rifle”这个点发的步枪类型,玩家们可以在正式版尝试一下这些变化。

Operator mod是新的改造选项,但要练满枪支等级才能用

总结

虽然本次的BETA 尚未开放众所瞩目的“Blackout”大逃杀模式,PC版本的连线也有点堪虑,但多样化的专家,以及多种新玩法和新模式依然十分有趣,整体的游戏体验可说是相当不错。

根据官推发布的情报表示,在9月10日还会展开“Blackout”的BETA测试,究竟这个众所期待的大逃杀模式届时会如何发展呢?就让我们拭目以待下个月的测试吧。

责任编辑: 鲁达

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