众所周知,在市面众多的FPS游戏里,玩家的选择性是很多的,同时的好游戏也如大海淘沙,要经得住大风大浪的考验,而在端游里,COD无疑是经受住考验了的。而在手游里,CODM是使命召唤系列的衍生FPS手游,它经受住考验了吗?
最近国服CODM上线,对于一个COD的老玩家来说捧场是必须的~但捧场到什么程度,说实话还得看CODM自身的质量。
首先在视觉效果方面,CODM的画面质感很强,虽然会因为手机端的局限,CODM的建模有的地方会略微压缩,但总体来说画质的水平还相当不错,人物的建模和枪械的外观做得十分细致,尤其是枪管的纹理的角色衣物的褶皱描绘得很用心。而且CODM的画风会让你觉得就是那种战争画面,既视感很强。
另外在游戏玩法方面,CODM延续了很多经典的地图和游戏玩法,比如说我最喜欢的爆破和占点在CODM里依旧可以冲冲冲。不过,我个人认为CODM最棒的还是枪匠系统这个设定,策略性和竞技性非常强,游戏的技术体验UP UP。
枪匠系统给CODM加分很多,对于喜欢COD的玩家来说,CODM的还原和情怀继承值得被夸赞,而对于FPS游戏内容本身来说,枪匠系统让游戏的玩法更深度,策略性和自由性更强。FPS类手游里,使命召唤手游做到这样的程度,也算得上是头部制作水准了。