大企业都在招收什么样的设计师,要求是什么了。现在如果大家留意过大企业的招聘要求都会惊讶的发现一个重点,每一个招聘要求都附有会C4D三维软件的设计师优先录取。换句话说你如果想要找到一份好的工作的话,那么C4D已经成为了必须具备的技能。在电商层面,淘宝、天猫等也开始使用这种立体海报,包括湖南卫视这种传统电视台的热门节目的片头也在逐步立体起来。
Arnold渲染器就是C4D上最常用的,而且是一款可以跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德渲染器比C4D自带渲染器预览快,渲染结果更真实,内置的节点材质编辑器强大。Arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。
优点是:
1. 预览超快
2. 相对默认渲染器,渲染结果更真实
3. 节点材质编辑器非常强大
4. 对xparticle支持比较好,但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失
5. 体积光效果非常优秀
缺点是:
1. 慢,尤其是sss效果和玻璃效果
2. sss效果又慢又不好
3. 相对octane来说,不易出效果,且慢
4. 已被Autodesk收购,未来不确定
5. 景深效果又慢
缺点是不能掩盖阿诺德渲染起的强大,而且在2019年3月18日发布了Arnold GPU 5.3公测版。在不改变渲染器的情况下,可使用CPU或GPU上进行渲染。从外观开发到照明,对GPU加速的支持为工作流程带来了更大的交互性和速度减少了迭代和审核周期。
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