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【使命召唤怎么试水】赛季通行证——COD手游商业付费模式的探索试水

伴随着《使命召唤手游》的技术测试在隔壁印度进行,许多国内的COD粉丝们也跃跃欲试,跨过喜马拉雅山脉的阻挡,去体验一番期待已久的手游。毕竟,作为COD系列正版的手游,CODM可以说是从游戏立项时便就已经承载了无数粉丝的期待。相信每一个玩家都希望,CODM能够像端游一样延续IP的经典与辉煌,千万别是趁着“手游浪潮”出来“售卖情怀”的。

不过,大家都知道,做游戏也是要“恰饭”。所以,CODM以后如何开展的自己商业付费模式就是显得很重要。通俗而言,就是“吃相”好不好看。正巧,在小编的手上也有不少关于这次CODM印度技术测试的游戏视频。通过这些视频,或许,我们可以对CODM以后的商业模式多少能有几分了解。

在这次的印度测试中,玩家登陆游戏就可以在大厅看到“赛季通行证”的主页入口。在CODM的赛季通行证里,玩家们都可以获得一个免费的通行证。完成相应的任务来给通行证升级就可以解锁游戏道具奖励。同时,玩家也可以付费获得额外的通行证,来解锁丰富的额外道具奖励。

通过上面的游戏录像截图,我们可以看到,在赛季通行证的第一栏有“FREE”的字眼,即这是所有玩家都可以获得免费通行证。免费通行证的下面便是需要玩家额外付费购买的“premium”赛季通行证。“premium”本身的英文含义就有额外付费或优质的意思。因此,赛季通行证最下方的一栏是赛季通行证的商业化尝试,即通过额外解锁的道具奖励来吸引玩家们进行游戏消费。

同时,相比较于免费通行证一栏中,玩家都可以获得游戏道具奖励,付费通行证显然可以为玩家额外提供更多的道具奖励。换而言之,这些在基础道具奖励之上额外多出来的奖励,便是玩家们付费购买到的游戏商品。或者更准确地说是给玩家们一个获得奖励的机会,因为玩家需要通过完成游戏任务来将赛季通行证进行升级,达到相应的等级才能获得额外的奖励。

其实,在目前的游戏商业模式中,“通行证”类的游戏收费模式还是十分成功的,它一方面能保证游戏玩家的活跃度,因为玩家需要来完成游戏任务来解锁通行证等级。另外一方面兼顾了付费玩家与免费玩家之间的利益照顾,每一类玩家都会有收获,并且不太会出现相互“敌视”的现象。可以说,赛季通行证是一种平衡度拿捏十分精准的游戏商业模式。

在COD15中,类似的通行证商业模式已经上线一段时间了,玩家整体的反映还是相当不错的。就玩家个人而言,并不是反对游戏的收费,而是在于免费玩家与付费玩家之间的平衡度是否进行了很好的控制,不要出现“免费玩家”明显劣于“付费玩家”的游戏体验和整体游戏环境失衡的情况。在整个付费通行证一栏中,尽管解锁奖励十分丰富,但都是皮肤喷漆角色动作等并不会直接影响游戏内对抗平衡的道具。

通过这次印度的技术测试展示的赛季通行证,玩家也可以对于未来CODM商业模式的运营略窥一斑。玩家们是欢迎这种不出“属性枪”,仅仅是外观皮肤的游戏付费项目的,这也是我们对于CODM未来商业模式的期待。如果,CODM以后的商业运营模式都是类似的通行证模式,那么相信这肯定是玩家粉丝们十分希望看到的,期待它的早日到来!

责任编辑: 鲁达

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