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【使命召唤中的团战配合怎么样】CODM里的团战堪称过瘾,铁汁们是时候回归一波了

"无兄弟,不团战。"懂的都懂哈,玩了十多年COD,现在CODM终于来了,怎么可能不来一发呢?

本来以为CODM是快节奏的手游,可是当我玩了十来个小时以后,发现这个游戏实在是不那么开心的2020年里可以收到的最好的礼物,真心只想说我还能再战!

首先是还原,CODM做到了对端游相当程度的还原。无论是这些地图场景,还是建筑物,再或者是那些枪支武器,建模都相当有质感。不管是掩体还是建筑细节,完成度都非常赞。

就连新手打团战的第一张地图,也是那座我们熟悉的核弹小镇,还有复杂却又相当好玩的坠机之地。光是想想,和当年的老铁们再在这些地图来一把酣畅淋漓的团战,两个字就是"过瘾"!

让我最想叫绝的是,CODM竟然还保留了我们当年最喜欢的10v10团队竞技。而且游戏的性能优化都是到位的,至少我们几个老铁在团战里都没有感到有明显的卡顿出现。

总体来说,我觉得CODM真心是我们COD老玩家的福音。因为工作的原因,很多人都很忙,没时间玩端游了,现在这么高完成度的手游上线,也让我们这些多年没聚的兄弟们再次在游戏里团战,我想这一点多年网游玩家都是能理解那种感情的吧。

责任编辑: 鲁达

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