《使命召唤手游》简称CODM,其实早在2018年就在国外进行过大范围的测试了。那个时候台服也是风靡了一阵,小编还亲自注册账号和开加速器去体验了一段时间。随后在公测的时候也玩了很久。但最后无奈由于跨网玩游戏的代价和成本消耗太大了,无奈这才暂停了接触。
这不,在今年10月初,《使命召唤手游》终于在国内开启了一轮终极内测。小编在得到消息后那自然是非常喜出望外了,毫不犹豫就去抢夺资格了。可惜没有在第一时间抢下资格,最后无奈只能通过购买的形式花钱买了一个激活码。本来兴高采烈的打开游戏以为可以游玩了,但突然被CODM国服打了当头一棒。
当时出现这个问题的时候,小编还以为是错觉了或者是有什么激活延迟一类的问题。随后又等待了几分钟再进入游戏依然提示我没有拿到这次的测试资格。小编当时就大脑空白了,仔细查找了下还好都有激活记录,随即赶紧截图留取证据。
等到小编在社区进行反馈时,突然心里的重担放下了。为什么?因为出现跟小编有一样问题的玩家不在少数,大家都在抱团进行反馈这个问题。虽然官方进行了受理和处理,但因为这场“事故”和bug,让小编白白浪费和损失了几天的时间。
本身这次测试时间就不怎么长,只有14天的期限,这下被大幅度砍掉体验天数后,心态完全跟之前的期待感不同了,说是这游戏在我心中的形象一落千丈也不为过。
随后,小编终于体验到了原汁原味的CODM了。虽然是国服,但是跟台服的体验手感是差不多的,打击感什么的其实也就那个样子了,并没有在之前版本的基础上做出什么改动和优化。反而是在画质上相较于国际服和台服进行了“简化”处理,总之就是没法开超高的画质了,整体水平表现也一般。
虽然是时隔了很久时间才再一次体验到《使命召唤手游》,但是这次国服给小编的印象有一说一,确实不如台服和国际服。首先是bug和问题太多了。萌新过新手教程的时候人机都很简单,打着玩一样。等萌新一旦过了启蒙阶段,就会因为匹配系统的问题被一些高等级的大佬强行压制和吊打。把小编的心态都给整炸了,简直是毫无游戏体验。
有些时候,小编自己一个人单独匹配,还会出现人机较多的情况。没错,就是小编的队友全是人机,可对面两三个都是真人玩家,比分差距直接拉开,15:50的局非常多见。
这个问题也不单单是小编遇到过,在很多的社区和论坛中,也同样有许多的玩家朋友们对这个问题进行过反馈。
只是这眼见着CODM马上就要在12月份上线了,不知道这种人机问题还有匹配的问题能不能被修复呢?