讲道理,这一次使命召唤年货中的冲锋枪系有点缺乏诚意,六种冲锋枪大多都很眼熟,甚至盘起来都很无聊,狗子这里简单介绍一下。
MP5不光是COD系列,在现代题材的射击游戏里几乎没拉下过,游戏中这这把枪是伸缩托,而且没有三发点射功能,因此判定为MP5A3。附带surefire 628战术手电护木
凭借滚柱延迟半自由枪机带来的高精度和可控性,在60年代推出时恰好又赶上了反恐的热度,继而成了反恐武器的代名词。
在工坊中,MP5还能改成带有固定枪托的MP5A2,消音的MP5SD,甚至是发射10mm大威力手枪弹的MP5/10
PP19 Bizon在COD系列中一直没啥存在感,就记得COD4和COD:Ghost中出现过。但自从PUBG里出了这货以后,PP19野牛的知名度开始一路攀升。
这把枪出生于95年,两位设计师非常有意思,一个是AK设计师卡拉什尼科夫的儿子,另一位是SVD设计师德拉贡诺夫的儿子,可以说是满门忠良。
别看它机匣长得有点像AK,但其实它不是导气+转栓原理,而是自由枪机。但它的设计目的也是为了反恐,因此采用了闭膛待击原理,精度比开膛的冲锋枪要好不少。
UZI也算是COD系列的常客,不过这一次UZI是以全尺寸的版本出现,而非前几作或者绝大多游戏中它只是Mini Uzi或者Mirco Uzi,作为一款结构紧凑,T字布局的自由枪机式冲锋枪,一经推出之后迅速引起了小尺寸冲锋枪的潮流。
它非常适合CQB以及近距离自卫使用,因此特种兵、二线部队非常喜欢这种小巧紧凑、火力又猛武器。在游戏里也是边打边跑的典范,这货的玩法和霰弹枪更类似。
P90也是COD中的老面孔,80年代开始研发。它的初衷很简单,由于当时小口径突击步枪的兴起,短突凭借同样紧凑的尺寸、更大的威力、更远的射程,让传统的大尺寸冲锋枪地位非常尴尬。
而紧凑的冲锋枪(比如Uzi、Mac10)发射的手枪弹无法对付逐渐普及的防弹衣,因此FN公司设计了这款发射5.7mm微口径高速弹(足够对付软质防弹衣),尺寸紧凑的单兵自卫武器。
不过遗憾的是...这货价格太贵了,本身单兵自卫武器旨在装备给所有二线部队,但850刀的价格比600多的M4A1还贵...真心装备不起,尤其是5.8mm子弹更贵
一般来说,有P90的地方就有MP7,这款T字形布局的冲锋枪研发目的和P90一样,作为单兵自卫武器开发。93年立项,到2001年才推出,但地位和P90同样尴尬,不过好在结构更紧凑,更适合被狙击手、机枪手作为副武器使用。
4.6mm的微口径子弹同样走的是高初速破甲路线,但MP7的结构上更像步枪,采用短活塞导气+转栓式闭锁。
COD16里的AUG则让人很摸不到头脑了,印象中的AUG不是无托突击步枪么?怎么变成冲锋枪了?还发射9mm手枪弹。
实际上AUG确实有冲锋枪,他被称为AUG A3 Para XS。但内部结构改了,用的是简单的自由枪机,但为了精度考虑,采用闭膛待击。
由于采用了AUG的枪身模具,因此这款枪机匣后部倒是有足够的空间留给缓冲装置,因此它的后坐力比较可控。只是装了9mm弹匣(与自家TMP冲锋枪的弹匣通用)后看起来很不和谐。
恩,COD16的冲锋枪真的简单且枯燥...下一篇聊下霰弹枪之后正式开始剖析有趣的步枪