《使命召唤手游》在10月份进行了一次为期两周的左右的终测后,近日宣布在12.31日正式上线国服,本来是一个激动人心的好消息,却纷纷引来网友的质疑,原因就在于终测体现出来的大量BUG根本不足以用两个月的时间就能进行优化修复,网友认为如果CODM到时上线国服如果还要面对BUG的折磨,那不如直接卸载退游,可见终测的失败经历已经让玩家失去了耐心。
不过玩家的担心并非是空穴来风,有人专门进行测试过,发现CODM终测开放的模式中无一例外竟然全部都存在BUG,这个比例可以说是骇人听闻了,比如经典模式会出现人物透明的BUG,这导致玩家根本看不清自己的动作,即便可以继续游戏,但满满的违和感根本无法好好地进行游戏。并且这并非是单纯的显示BUG,有玩家看到敌人也卡了同样的BUG,除了枪械外看不到人物模型,这就切实地影响到游戏平衡了,毕竟只能看到枪械的话,敌人只要切换近战武器就能最大程度地提高隐身面积,等近身玩家后再切枪就能偷袭得手,是一个性质非常恶劣的BUG。
除了经典模式外,第三人称的恶魔岛模式更是BUG的集中营,有玩家反馈复活跳伞后有很高概率会触发BUG,它会使玩家卡在一个点位上,阻止玩家降落知道游戏结束,这意味着玩家只能退出游戏或者无奈地等待游戏结束,无论是哪一点都是很难接受的,毕竟这是CODM的自身的BUG问题,但后果却要无辜的玩家承担,的确是太过分了。
但还有比这更过分的BUG,它发生在开局,玩家在乘坐飞机准备跳伞时就会触发,这个BUG会让玩家的全部按键失效,简单来说就是让玩家无法跳伞,只能坐在飞机上观光,BUG最无语的地方在于即便到达航线末端也不会触发自动跳伞功能,并且会一直卡在飞行的界面,这样玩家就只能看着其他人进行游戏,试问这样谁的心态不会炸裂呢?
这些BUG触发后玩家不能做操作,但还有更令人崩溃的BUG存在,就是玩家在恶魔岛的平台进行滑翔转移时,这个BUG会强制将玩家拉回,并且是无限次数,使得玩家无论怎么挣扎都不能离开,这无疑又是影响游戏体验的BUG,玩家根本毫无反抗的余地。而如此恶劣的BUG直到终测结束前夕,依旧有人中招,可见此BUG并没有得到修复。
以上BUG都还只是典型例子,整个终测期间CODM光是显示BUG都有一大堆,更不要提空气枪、无法选定、倍镜偏移、遁地穿模等等影响游戏平衡的恶性BUG了,作为使命召唤手游的老粉丝,没有人会希望终测的问题再度出现在正式服上,但如此仓促的时间真的非常考验官方修复BUG的能力,若是正式服依旧BUG遍地,相信CODM的处境会变得非常艰难,这是所有人都不想看到的结果。