说到FPS类游戏的顶尖水平,那么COD绝对算一个,而说到FPS类手游的顶尖制作,最近上线就拿下了安卓和IOS下载榜第一的CODM,也值得一提。
老实说作为FPS的老玩家,一开始我是不看好CODM的,因为FPS手游真的太难做了。端游很轻松可以做到的一些东西,比如信息量的分布,画面沉浸感。在FPS手游上就是一个技术难题,但CODM很给力,克服了这些问题。
而且CODM真的太吸引COD玩家了,作为一个COD系列和CODM的双坑狗,我觉得CODM在还原IP的情怀设定上其实做得非常不错,比我想象中的更好。首先视觉体验就很"牛",CODM的画质和建模非常棒,人物装备和枪械外观的纹理和光泽处理得非常用心,画风方面也是老IP的味道。
除此之外,CODM还装载了COD16的经典设定枪匠系统。这个系统真的可以说是CODM的特色和亮点之一,让一款FPS手游的游戏深度和可玩性大大提升。加入这个设定之后,CODM各种经典玩法的竞技性直线上升,我们可以根据自己的用枪爱好或者压枪习惯,去选择心仪的枪械,还可以根据地图和玩法的变化,对自己的枪进行调整,让枪更适应变幻莫测的战斗。
总的来说,使命召唤手游作为一款3A手游大作,有很多的亮点可以慢慢体验,而使命召唤手游,也确实值得一玩。