许多cod老玩家都十分重视武器配件的多样性。最近我玩了一下热度很高的FPS手游《使命召唤手游》,对于FPS手游我最为在意的就是枪支系统了,我认为一款合格的FPS手游,枪支的多样性是非常的重要的。
而在CODM中的枪支是要比我之前玩过的这类型游戏多上许多的,而且和那种捡到什么好东西就在枪上装什么的玩法不太一样!
在CODM中可以自由的组装自己的枪支,可以通过枪械工匠系统枪口、枪管、瞄准镜、枪托、下挂、弹药、后握把、被动技能等进行改装,每个位置改装都会给枪械带来部分属性影响,我可以通过一系列调整,讲枪支调整到我喜欢的类型。
另外CODM给我感觉更加注重的是纯粹的射击手感,图的就是一个爽,手感和打击感都是实打实的,给我的游戏体验特别的畅快。
总的来说我个人认为CODM的表现还是非常的优秀的,不仅很好的还原了端游的建模和玩法,还在其基础上增加了很多新的玩法,这也让很多玩家能体验到比较正统的FPS手游,体验到最纯粹的射击游戏。