玩FPS游戏就是追求枪战倾泻弹药的快感和战局的刺激体验,而像我这种FPS天赋不高的玩家就只能躲在队友后面捡漏,尤其是残血之后更是慌得不行,很怕被不知道躲哪的敌人一枪带走,但使命召唤手游让我稳得一批,不再慌。
但在接触CODM之后,在呼吸回血设定和连杀技能的怂恿下,我改变打法,每局都冲在最前面,抢击杀数激活连杀技能,残血根本不慌,直接找个角落架枪呼吸回血,回满状态又冲出去抢击杀数,虽然CODM中的连杀技能有很多,但我最喜欢的还是遥控空对地导弹,从空中发动攻击,一炸一大片,非常过瘾。对手也以牙还牙,双方在连杀技能和士兵技能的加持下打得热火朝天,对新玩家而言或许有些混乱,但习惯之后,就会发现这才是CODM战场的精髓所在。
这次CODM游戏体验过后,我也感触良多,现在FPS游戏在我眼中已经不再像恐怖游戏,至少我变得敢打敢拼,不服就干。