导语:这可能是一篇充满争议的文章。
《使命召唤:现代战争》的“变革”牵动了玩家的心,其中跨平台联机的玩法,这块系列的“处女地”尤为让笔者在意,但消息放出后,长时间没有后续,也加重了我的忧虑,因为这些年,COD的“骚操作”实在太多。终于,媒体在近日放出了跨平台联机的新消息。
“据福布斯报道,《使命召唤16》将按照玩家的输入方式匹配(手柄或键鼠)。这意味着手柄玩家无需担心自己会遇到PC键鼠玩家从而陷入劣势。官方表示手柄玩家若加入了PC键鼠玩家的小队,那么就会匹配到键鼠玩家(与大部分游戏一样)。一名来自Infinity Ward的发言人证实了这一说法,他表示制作组正在逐步努力来让各个游戏社团结起来。”
IW想法是好的,将各平台团结,但灰色地带的存在与官方态度的模糊,却只能加剧主机平台玩家的分裂。而在多平台的前提下,问题大概率被无节制放大。
这片“灰色地带”就是标题所说的“键鼠转换器”。而跨平台联机下的背景下,键鼠转换器究竟算键鼠还是手柄?在官方明确前似乎永无答案。
不可否认,只有8方向与中低灵敏度的手柄,在面对多方向和高灵敏度的“键鼠转换器”面前,很难“抬头”,遑论彼此都能享受辅助瞄准的加成。这与努力无关,这是一个你前进的终点可能只是他人起点的问题。当然,会有玩家反问:
我看许多手柄玩家都很厉害,一点也不输给主机上的键鼠玩家呀?
以《使命召唤:黑色行动3》为例,本作中的喷气背包系统绝对让手柄玩家吃尽了苦头。键鼠转换器可以在极简操作下实现空中射击,甚至是多段浮空射击。而手柄玩家则必须改键,甚至购买昂贵的Scuf或精英手柄才能“相对”连惯的浮空。
即便如此,在操控上好像大家终于处在同一高度,但在设计精度和射击范围上,彼此的硬件差距又相距甚远。我个人无法判断这种行为是否属于“硬件挂“,甚至是“作弊“,毕竟索尼与微软至今也没有对此发声。但已有厂商采取行动。
2018年10月,堡垒之夜开始封禁键鼠转换器玩家,国外网站上很多用户抱怨用xim4或者xim apex玩堡垒之夜的时候会被直接踢出战局,并且系统显示消息说“请移除你目前使用的键盘、鼠标等设备”。
据笔者推断,厂商应该是根据玩家移动数据来检测硬件(手柄只能8方向移动),但XIM反手一个补丁,就解决了这个难题,而堡垒之夜官方也未对此有后续的行动(最终倒霉的是那些直插键鼠的玩家)。
如果说堡垒之夜还能通过游戏玩法来规避这一问题。那追求更加快速反应与射击精度的使命召唤系列,就绝对不能回避这片灰色领域。其实,在2019年前,玩家就为此喋喋不休,但毕竟是单一平台联机,影响还说不上扩大,正如我上文所说,跨平台联机后,任何小问题都会被无限放大,更何况是“竞技对战是否公平“的核心问题。
结语
今年是COD的关键一年,更可能是系列命运的转折点。我在心中仍渴望使命召唤的辉煌再度降临。正是因为这些原因,真心希望,动视暴雪能正视跨平台联机中的潜在问题,尽快给予玩家明确的答复!
PS:最后还是求下关注吧,憨笑中。