《英雄联盟》已经问世快十年了,在这么长的时间里,游戏玩法没发生什么大变化,但是在趣味性还有多样性方面,拳头一直没有停止创新的脚步。但是在客户端和游戏元素的变迁中,游戏内的指针似乎一直都没改动过。
早前拳头的设计师就表示会在最近的版本中对这个游戏元素进行改动,本以为还需要一点时间才能做好,但从今天拳头发布的测试服补丁来看,目前这个新组件已经制作完成了,下面就来一睹它的风采吧!
(以下对比图中,左新右旧)
首先是普通的悬停指针,可以看到从之前的小手变成了箭头和点
有趣的是新版的指针会随着你的游戏分辨率变化而变化,就像下图这样
指向敌人的变化,从之前的剑图标变成了新版的红点标识,其实个人觉得还是以前的剑好点、
友军的指向变化,只是变成了颜色,红色是敌人,蓝色是自己人
这是插眼时的瞄准指针变化,整体变化不大,都是十字架式的,但是相比显然更像枪械的瞄准镜
动态演示
可能很多玩家就要问了,那么我如果想用回以前的指针怎么办呢?
拳头自然也是想到了这一点,所以在这个新版的指针上线后,游戏的设置里会有一个选项,可以让玩家自由的选择启用新版的还是旧版的,这一点还是很人性化的!怎么样,看完之后小伙伴们对这个新图标还满意吗?