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昆特牌如何看打过的牌

10月25日昆特牌第二轮测试开放,更多玩家可以获得游戏体验资格,同时国服可能也会陆续开放测试。营地昆特牌频道已经上线了,感兴趣的玩家可以关注下这款大作。如果看不到新频道可以退出重新登录下就好,另外请记得升级营地APP到最新版。

昆特牌原本是《巫师3》的小游戏,现在单独成为一款卡牌游戏,所以不管你之前了解还是不了解昆特牌,让我们以现在的版本详细讲解下游戏。本文以10月最新版本为主进行讲解。

  1. 昆特牌获胜方式

  2. 昆特牌游戏流程

  3. 昆特牌的棋盘

  4. 昆特牌单卡种类

  5. 昆特牌套牌构筑

  6. 昆特牌限制赛玩法(还未公布)

  7. 常见问题回答(从你们评论中选择)

昆特牌获胜方式

玩游戏就是要赢,用在玩卡牌游戏上再贴切不过,两人对弈必须要有胜负嘛。

一场昆特牌的游戏,分三个小局,获得其中两局胜利的玩家获得整场游戏胜利

在每小局游戏里你都使用同一套牌,不能更换套牌,也没有备牌。

在每小局游戏结束时你场面上单位(生物)力量总和大于对手单位力量总和则你获得胜利。

我方67对手29如果此刻结束这局游戏我方会胜利

每场游戏的三局比赛中你可以合理安排战术,输一小局不可怕

昆特牌游戏流程

1 双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手

2 确定先后手后,双方各从自己牌库中抽取10张牌

3 你可以任意调度三次,包括调度三张不同牌或一直调度一张牌三次

4 确认好手牌后,先手玩家打出第一张牌,并让过回合

5 后手玩家不抓牌,直接从10张手牌中打出一张牌,并让过回合

6 双方来回打牌,通常情况自己回合只能打出一张牌,一局游戏中没有额外抓牌步骤

7 如果有一方选择不出牌,则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不想出牌为止

8 当双方都不想再出牌时,本局游戏结束,结算双方分数,判断胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。

9 第二局比赛开始时,双方各再从自己的牌库里抽取2张牌

10 在上一局获得胜利的玩家获得先手,游戏开始,按上面的6,7,8进行游戏

11 第三局比赛开始时(如果有),双方各从自己的牌库里抽取1张牌

12 三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家获得整场游戏胜利。

昆特牌的棋盘

棋盘各区域讲解

实际上的游戏情况会很复杂

昆特牌单卡种类

按照卡牌类型分:单位(生物),事件(法术),领袖(英雄)三种

按照套牌构筑限制条件分:铜牌,银牌,金牌,领袖牌四种

按照稀有度分:普通,优秀,史诗,传说四种

目前他们三种的分类方式的关系为

金银铜决定一张牌在套牌里可使用的数量,稀有度决定得到它的难易,而类型决定它的用法。

目前:

所有领袖牌都是传说

金牌只有史诗和传说两个稀有度

银牌只有优秀,史诗和传说三个稀有度

铜牌四种稀有度的牌都有

领袖

每位领袖有一个领袖能力,你可以在你的回合中使用领袖能力,相当于打出一张牌。每场游戏只能发动一次领袖能力。你的套牌有且只有一位领袖。目前有12位领袖可以供玩家选择,这里不做详细介绍大家可以看营地昆特牌区的其他文章中会提到。

能力:从你的套牌中选择一张银牌并施放

能力:选择你手牌中的2张牌弃至墓地,然后从牌库中选择1张牌加入手牌

单位

其他游戏里可以称呼为随从,生物,怪兽,不管如何是你获得胜利的关键,单位上的力量是最后算分的依据。一个单位的力量会随着场面变化,不同牌之间的作用效果而发生变化,当一个单位的力量值成为0或以下,则该单位离开战场进入墓地。单位进入战场时要根据它本身的位置限定来放入,位置分近战,远程和攻城三种。最后,有的单位是有名有姓的英雄,而有的不是,另外多数英雄都是传说或者史诗。

Ekimmara

铜牌优良近战单位,力量为6。铜牌看边框颜色辨认,优良在游戏里名字颜色辨认,近战看左上第二个图标宝剑是近战,弩箭是远程,攻城车是攻城。力量大小见左上数字。

这张牌异能:选择一张我方场上的非金牌单位,消灭它并将它的力量加在Ekimmara身上

Nenneke

银牌史诗攻城单位,力量3,异能:选择一张你墓地中的非金牌单位,施放它。

Borkh Three Jackdaws

金牌传说远程单位,力量9,异能,3回合后,消灭场上力量最高的非金牌单位两次。如果好几张牌同时力量最高则全部消灭,2次指连续消灭两次也就是最初最高和次高的单位都要死。

事件

昆特牌把所有非单位非领袖的牌都叫做事件牌,这些牌在其他游戏里可以分为法术,结界,陷阱等等更加详细的分类,而昆特牌只分一类,所以你要读请牌面来区分是一次性效果还是持续效果。

霜冻,所有场上非金近战单位的力量变为1

遗愿,抓2张牌然后弃2张牌进墓地

拉·娜·容格,创造并施放1张霜冻1张浓雾1张地形雨

昆特牌套牌构筑

构筑一套昆特牌,首先要选择一个势力,并从该势力中选择一名领袖作为套牌核心。然后再从该势力和中立的牌池中进行构筑。目前,昆特牌中每个势力都有势力被动技能。

北方势力被动技能:当你输掉一局时,你从牌库抽一张加入手牌

松鼠党势力被动技能:在每局开始时你决定先后手顺序

怪物势力被动技能:在每局游戏结束时,随机将一个己方非英雄单位留在场上

史凯力杰群岛势力被动技能:在你第三局游戏开始时,从你墓地中选择一个非英雄单位加入手牌

选择完势力和领袖,进入正式的组牌阶段

构筑限制条件

一套昆特牌由最少25最多40张牌组成,其中铜牌中同名牌可以放3张,银牌最多放6张且同名牌只能放1张,金牌只能放4张同名牌只能放1张。目前构筑规则就是上面所说,只代表目前版本,将来有可能会改动。

1测时怪物实力套牌

举例说明:上面这套牌是9月测试时怪物势力给的预组套牌,其中金牌3张,银牌5张,铜牌17张,一共25张。近战总分36,远程37,攻城22,总95。

常见问题回答

如果你有问题可以在评论区问我,如果我知道我会回到,大家关心的问题我会加入到文章里

1 如何获得10月25日测试资格

答:,注册并填入你的邮箱信息。

2 国服什么时候内测

答:还没有具体通知,估计快了

责任编辑: 鲁达

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