如果问当年玩过最感动的游戏,我肯定会选《仙剑奇侠传1》,没有之一,想必大多数同龄人会跟我一样的选择。
二十年前,《仙剑1》横空出世,粗糙的画面,甚至人物都看不到面部细节,简陋的装备系统,无尽的迷宫和略带NC的回合制战斗,想必这一切元素让现在只会玩撸啊撸的小学生是无法理解《仙剑1》为何成功的?
那时电脑还没普及,电脑游戏也是凤毛麟角,宛如现在的电视剧特效精良,服饰华美却远远不及八七版《西游记》带给我们的深刻印象与乐此不疲,《仙剑1》的成功也是因为这种物以稀为贵的因素吗?
非 也!剧情是《仙剑1》的灵魂。“问世间情为何物?直叫人生死相许”一个“情”字贯穿整个《仙剑1》,李逍遥为救婶婶的勇闯仙灵岛的一片孝心、灵儿被偷看洗 澡,又被逍遥感动的少女情窦初开、逍遥失忆却答应帮灵儿找到父母的侠义、月如与逍遥不打不相识的冤家聚头、为解僵尸之祸深入墓穴的菩萨心肠、黑白苗族为 抢夺少主不惜自爆的忠君之情、月如逍遥卷入盗窃案的离奇遭遇、为报答救命之恩化蝶为人又勇于牺牲的人妖之恋、为救灵儿勇闯锁妖塔怒放群妖、推开逍遥被砸 身亡的月如、勇闯凤巢麒麟窝与阿奴的生死与共、穿越后目睹巫王与圣母的恩爱、被奸人迫害骨肉分离的凄惨、女儿出生的喜悦、为复活月如再闯试炼窟、最终 为打败BOSS解救苍生的再次自我牺牲。。。是一段又一段情感,让我们融入角色,与逍遥感同身受,或喜悦,或哀伤,或悲泯苍生,或一怒为红颜。。。
更好死不死的是各种民族乐器打造出恰到好处的配乐,让我们的融入角色完全在不知不觉间,更烘托了剧情,骗掉了眼泪!《仙剑1》的成功,经典的配乐绝对占有重要因素!
前 几天又重温《仙剑1》给好友截图时,被笑成“情怀”,只有《仙剑1》,让我乐此不疲的通关无数遍,也曾在迷宫中待久了听到毛骨悚然的音乐在大夏天汗毛乍 竖,也曾对着屏幕默默流泪,一款游戏陪我走过初中生活,让懵懵懂懂的学生体悟到不同的情感,《仙剑1》是一代人共同的回忆,是难舍的情怀,更是无法取代的 经典。之所以称为经典,是因为做到了情之极致。只有极致,方能流芳百世。