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【救世主模式】如果救世主模式这样改革会不会更加火热?!

本文来自玩家投稿

说起救世主模式,大家一定会想到救世主和他的专属配枪。救世主专属配枪不仅载弹量和后备弹夹都很多,而且换弹切换速度都很快,还能发射榴弹,比英雄级武器还厉害。在救世主模式刚出来的时候,由于武器落后,英雄级武器还未普及,这个模式一直很受欢迎。但是之后由于越来越多的武器更新和英雄级武器的普及(特别是6烈、6盘),以及终结者模式等诸多因素的冲击下,这个模式热度有所下降。

现在,有不少已经习惯于终结者模式的玩家开始怀念救世主模式,但是现在救世主模式出现一边倒的‘虐杀’性的压制,所以很多玩家都希望能够对这一模式进行优化。如何优化呢?很多玩家首先想到强化幽灵,其实就是增加幽灵的初始HP值和增加HP值,死亡后HP值不再减少等。这是一种不错的想法,其实从幽灵这方面下手是不错的,可以多出一些幽灵的专属武器,让幽灵投掷武器,类似于矮子雷的功能,也可以出新的幽灵,技能是投掷武器使人类的武器缴械等。

当然也可以从补给箱入手,增加幽灵的补给箱。既然人类有补给箱,幽灵也应该有。补给箱的补给物品可以是增加防御能力,增加HP,幽灵专属武器,进化点数等。这样也增加了游戏模式的可玩性,毕竟人类有补给箱,幽灵也有,双方可以围绕补给箱进行相互埋伏等,人类可以在幽灵补给箱附近埋伏,幽灵也可以在人类补给箱附近埋伏,这样想想就很有趣。

救世主玩法是生化里面的经典模式,一边倒的"虐杀"性压制让生化幽灵压力很大,如果对幽灵小红进行强化会怎么样呢?所有cfer有什么更好的建议呢?

责任编辑: 鲁达

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